第三百二十一章 拉弓,新遊戲(第3/5頁)

他操縱的這個遊戲人物,很顯然就是魔族的頂尖戰力“魔尊”。

或許是轉世,也有可能是繼承了其力量的新生存在。

那麽這個遊戲的主題,應當就是帶領魔族驅逐外敵,重新強盛起來,恢復秩序。

這個念頭剛一升起,林千安就搖了搖頭。

不對,這個遊戲沒有任務系統,很顯然就是一個角色扮演的開放世界,和《仙農》,《江湖》這兩款遊戲都差不多。

應該是玩到一定的時候就會自動結束。

所以具體的主線會是什麽,全看他怎麽玩。

解決了生死危機之後,林千安開始在村莊中搜集更多的信息。

一些沒被火燒到的記錄文字的書籍等物品被林千安翻找到,有一些是故事類的書籍,講述了魔族少年成長為魔族強者的故事。

這裏面的靈族和神族被刻畫得要多反派就有多反派,可見矛盾已經積累了不是一天兩天了。

不過這麽大的矛盾,魔族卻依舊還是存在著,這裏面的事情肯定不簡單。

關於遊戲角色身份的信息林千安沒能找到,那個似乎是母親的背景角色身上也沒有透露太多的信息。

那天神族為何要來村莊殺戮林千安也並沒有找到答桉。

一切仿佛都是一個迷。

火焰燃燒了一夜,也驅散了野獸,為遊戲角色提供了一個相對安全的臨時庇護所。

【倍化】的CD結束之後,林千安選擇了遊戲角色的力量屬性,進行了使用。

遊戲角色的力量瞬間便從0.8增長到了1.6。

旋即,在林千安的操縱下,村莊內眾人的屍體都被遊戲角色聚集在了一起,然後被一把火燒了。

這算是目前林千安唯一能做的事情了。

旋即,林千安操縱遊戲角色開始在村莊附近進行小範圍的探索。

村莊外有一些耕田,還有山林與河流。

田地裏面有些尚未成熟的作物,山林裏面能看到一些小動物,清澈的河流之中也能見到如魚兒一般的生靈。

可以看出,這裏的民眾生活還非常的樸實無華,尚且還在農耕階段。

還有就是,這個遊戲世界和玄國古代有點相似。

而且神族,魔族,靈族也都是人類的形態,除了稱呼不同,長相有些微的特征不同,倒也沒有什麽太大的區別。

由於此時的遊戲角色尚且還年幼,無法走太遠,林千安也沒敢操縱他直接離開村莊遠行,暫時林千安也就操縱遊戲角色在村莊裏面活動,打算苟著發育個一段時間再說。

食物省著點吃還能堅持不短的時間,而且實在不行,他還可以使用【倍化】直接讓食物翻倍。

另外,雖然遊戲角色沒有掌握修行的功法,但卻能通過【倍化】直接增強屬性,這一點,甚至比修煉還要來得迅速。

遊戲裏面沒苟幾天,林千安就通過【倍化】將遊戲角色除卻悟性和根骨之外的各項屬性都翻了個倍,並且明白了其中的含義。

力量代表的多半是肌肉力量,對儲物格的負重上限有影響。

速度代表的是行動速度,增加之後影響遊戲角色出手或行走奔跑的速度。

精神屬性暫時看不出什麽來,倒是沒什麽好說的。

氣血和體質屬性分別影響的是生命值和體力值,生命值和體力值等於氣血或者體質屬性*100。

敏捷代表的是協調和反應能力,在遊戲裏面體現出來的就是林千安的操縱更加容易,遊戲角色也能做到更多高難度的動作。

剩下的悟性和根骨,林千安目前並不知曉其在這個遊戲裏面的功能是什麽,不過猜也該知道這應該影響的是修行的屬性。

不過目前遊戲角色還沒有踏上修行之路,這些就不重要了。

遊戲中的第十天,林千安操縱遊戲角色正式踏上了旅途。

他打算去有其他人在的地方去打探一下信息,了解一下這個世界的情況。

林千安隨便選了一個方向就出發。

遊戲角色雖然個頭矮小,但體力什麽的經過【倍化】卻並不差,趕路的過程倒是並不困難。

不過縱使如此,遊戲角色趕路的速度也並不快。

所以林千安途中還使用了一下【倍化】加強了遊戲角色的速度。

這樣一來,遊戲角色的速度便達到了3.6的程度。

中途林千安遇到了一只長相和狗有點相似的小動物,只是身上長滿了漆黑的鱗甲。

他操縱遊戲角色兩三步就追到了對方,然後把從村子裏面順出來的菜刀直接對準其脖子就砍了下去。

噗~!

刀落,血液也隨之噴灑而出。

然後林千安面不改色的操縱遊戲角色開始生火和解剖眼前的動物。

這把菜刀本身並不算特別優秀,不過【倍化】的能力可以選擇其蘊含的某項屬性直接進行倍化。