第三百零五章 12人石像鬼守墓人(二)(第3/6頁)

看到石像鬼這三個字,顧風想哭。

終於匹配到一個他想玩的板子了。

來到這個世界,前前後後打了二三十局,就玩過一次石像鬼守墓人,之後都是花裏胡哨的板子,他都不是特別喜歡。

顧風最中意的板子有三個。

一個是石像鬼守墓人。

一個是狼王魔術師。

最後一個是狼美人騎士。

所以,隨機到石像鬼守墓人,顧風是很開心的。

玩過石像鬼板子的玩家都知道,石像鬼是狼隊的大哥,晚上不跟小狼見面,他們相互之間不認識。

石像鬼晚上可以單獨睜眼查看一名玩家的具體身份,比如女巫、獵人、狼人什麽的。

石像鬼不能自爆,在小狼全部出局之後,他可以獲得狼刀刀人。

守墓人的技能更加簡單,晚上可以查看前一天被放逐出局的玩家是好人還是狼。

可以用來正視角,但因為他不能自證身份,所以狼人經常會與之對跳。

【請各位玩家查看自己的身份底牌】

系統的提示音在顧風的耳畔響起,他下意識的將目光投向面前的屏幕。

獵人!

藍瘦香菇。

這系統多少是有點不懂事了,石像鬼守墓人的板子,不給他石像鬼,合適嗎?

雖然獵人是爹,可以強勢帶隊,但相對來說,石像鬼更有意思。

【請各位玩家確認自己的身份底牌】

聞言。

顧風瞅了一眼自己的座位號。

6號。

這絕對是個好兆頭。

【天黑請閉眼】

入夜之後,第一個睜眼的就是石像鬼,可惜跟顧風沒啥關系。

第二個睜眼的是預言家,還是跟顧風沒啥關系。

如果是現實中的面殺,顧風作為獵人是要睜眼的,這樣法官才知道你的底牌。

但是有系統操控就不需要多此一舉了,顧風可以像平民一樣,一覺睡到天亮。

作為一名獵人,顧風想要完成彩蛋任務,首先,好人輪次要落後才行。

如果第一晚是平安夜,好人的輪次是領先的,就算預言家被抗推出局,也只是落後一個輪次。

第二天起來,如果吃刀的是神,好人就落後兩個輪次了。

從這個節點開始,只要顧風能秀起來,成為好人獲勝的關鍵點,他就算是完成彩蛋任務了。

但如果預言家被抗推出局之後,晚上吃刀的不是神,而是個民,那不好意思,條件不滿足,因為民吃刀的話,好人還是落後一個輪次,並非兩個輪次。

這樣就需要白天,好人再被抗推出局一個,第三天顧風要是能秀起來,或者晚上吃刀帶走一個狼,就有機會完成任務。

總之,想要完成彩蛋任務,既要有點運氣,還得要實力,缺一不可。

……

夜間行動很快就結束了。

天亮之後,就是上警環節。

【請想要上警的玩家亮燈示意】

聽著系統的提示音,顧風毫不猶豫的選擇了上警。

作為槍爹,他沒道理待在警下,他還想著上警秀操作呢。

彩蛋任務終究是個彩頭,不能太執著於彩蛋任務,這樣就會本末倒置了。

相對來說,顧風覺得積分更重要。

拿到MVP就是兩積分,只要沖到前十,他就可以獲得單獨的獎勵,這才是重中之重。

很快,上警結果就出來了。

【本局上警的有1號、3號、4號、6號、7號、8號、10號、11號,共八位玩家,隨機從10號玩家開始逆序發言】

【10號玩家請發言】

“11查殺,拿到預言家牌我也沒多想,順手就摸了身邊的11,結果一手狼毛啊,兄弟,上來就把你給查殺了,我很抱歉,但是沒辦法,你是狼,我是預言家,人狼殊途。”

“警徽流雙壓警下5、12順驗吧。”

“壓5、12沒啥邏輯,就為了拉票,警上沒必要打警徽流,都沒聽發言,打了也是白打。”

10號玩家開口就給11丟了個查殺,這下就刺激了。

還是那句話,不管是悍跳,還是真預言家,手裏有查殺,才能把大家的熱情和積極性調動起來,不然的話,總感覺差點意思。

別的先不說,就這個板子,10號玩家敢給警後的11丟查殺,他的力度就很大。

如果他是狼,亂丟查殺風險是很大的,說不定就丟到大哥身上了,一旦大哥過早的被抗推出局,狼隊就虧大了。

因為石像鬼最大的作用就是查驗好人的具體身份,他需要活得久一點,不然的話,就失去了這張身份牌的意義。

所以,為了避免出現搬起石頭砸自己腳的情況,悍跳狼一般都不會丟查殺,穩妥一點,就是丟金水拉票。

敢丟查殺的都抱著僥幸心理,總感覺自己的運氣不會那麽差,隨便丟個查殺就丟到了大哥身上。