第622章(第3/4頁)

普通、中級任務中,除了特殊名額緣故下可以辦到有保障的組隊,其他形式的組隊風險很高,血本無歸是常事,只有高級任務,系統才會根據任務世界的難易程度,在萬源界發布任務,讓任務者們自由挑選方式進入。

先不說系統讓任務者們趨之若鶩地朝這些發布的任務湧去的辦法,我們先說賈寶玉他們花費了巨大代價得來的,不容有失的S級世界性任務。

高級任務常有,但是像這種被定義了難易等級的高級任務就不常有了。

標注了S等級的高難度任務,除了難度更高更危險,也預示著能到手的積分和稀有物品更多!

以化名為賈寶玉任務者的理解就是,只要標注了S等級的高級任務世界,都是那些秩序還沒有完全奔潰的高等級世界,這種任務的特點是,高回報,同時也是高風險,萬源界中,可是流傳過不少接了這些任務的任務者們,因為粗心大意,被任務世界中的人發現並直接滅掉,魂飛魄散,沒法回到萬源界的事跡。

這也是他們進入任務後,打死都不敢暴露自身的緣故。

最近的例子就是國公夫人了。

這裏的靈者們,哦,非常高級的,皇家供奉那種!竟然真的可以看出靈魂是不是原配,聽到老國公夫人下人偷偷談論的,老國公夫人將皇家供奉請來細看後,發現國公夫人竟然真的被孤魂野鬼占據了的話時,賈寶玉可是當場就嚇到冷汗都出來了。

得知就是本土,也有著邪惡的靈者,有著奪舍占軀殼的本事時,想到那位皇家供奉一臉嚴峻的離開,更是不敢大意了。

按常理來說,他都將信息共享到隊伍中去了,不會發生團滅的現象的。

畢竟這種等級的任務世界,系統安排的同時進入的任務者打底都會有一百個,常規是七隊由王者等級任務者帶隊的十人隊伍,以及三十名左右的單獨散人任務者。

這樣的人數決定了不管他們有沒有動作,隨著在世界時間的增長,任務進度都會被動的推進。

只是沒有想到,這個世界突然拋出了純屬性聚能晶核這種足以讓老練的任務者們都集體直接失智的大殺器,擾亂了大家的注意力,才沒有發現任務進度沒有絲毫進度的異樣。

或許有人發現了,但是在王者等級可晉升的巨大誘惑下,都下意識的無視了。

萬源界中,等級到達王者的任務者不少,細數一下,大概也差不多有萬來人。

系統之下的任務者等級,到了王者之後,似乎就封頂了。

反正所有的任務者,都沒有聽說過有王者之上的等級。系統更沒有多說,不過是任務完成後,系統給予的,帶有額外加成的特殊稱號獎勵的王者而已。

他們作為被系統層層壓迫的任務者們,只是知道唯有晉升王者後,才能有資格創建公會,組建屬於自己的勢力。

表面上看來,是等級實力更高的任務者,對低級任務者們的庇護和幫助,但是實質不過是在系統的授權下,官方式地從被壓迫剝削的對象,晉升成了可以剝削別人的階級。

為什麽說是壓迫?

根據任務世界的習慣判定,黃金及以下的玩家,都是低端玩家,鉆石級別的玩家才是中層。

從新手升到鉆石要多少積分?

一千五百萬。

普通等級世界任務積分,就是那種限定了狹窄任務環境範圍的新手求生任務,完成一次任務積分最多一百,還是系統評定為優秀的那種。

即使任務積分隨著等級提升也有所提升,但是比起S級世界任務這種,瞬間暴富的收入,還是差太遠了。

不說到了王者之後,有資格劃地收租的收入,就說升到高等級後的團隊活動吧。

特別是S級的任務,團隊合作獲得的積分和資源,比起單打獨鬥,要多得多。

多到什麽程度?

像這次的任務世界這樣,初始評估就有S級的世界,只要以組隊的形式順利熬過任務,黑心系統評定等級為合格通過,不用良好優秀完美,就是最低等的合格通過,最低的單人的積分獎勵,就足夠一個任務者從新手直接升到鉆石了!

這還是保底的情況,沒有算上額外主線、支線、隱藏任務完成度積分還有世界獲得的物資收益的前提下。

不管是誰,第一次參加並完成這種大型團體性S級世界任務的任務者成功後,都會產生一種當年自己是拼死拼活熬過新手期,升到高級玩家就像是過家家的感覺。

對於任務者來說,萬源界是最美好的地方,也是最黑暗的地方,這一評價,只有最成功的任務者以及最失敗的任務者能體會,而百分之九十的任務者來說,就是房價貴、物價貴,就是呼吸都需要積分的地方。

還有任務者之間的殘酷競爭,一不留神就形神俱滅的。