第一百四十二章 打雞血你也不是我對手(第3/5頁)

小鳩健次郎也沒想到我居然會襲擊他受傷的部位,連忙將刀身一翻豎在身側再次架住了我的橫槍掃蕩,不過他沒想到我在槍身被擋住之後居然借助反彈的力量突然向反方向轉了個身,鉤鐮槍猛的從小鳩健次郎的左側脫離,圍著我轉了一圈之後又朝著他的右側掃了過去。

這一下可把小鳩健次郎嚇了一跳。三米多長的鉤鐮槍完全甩開之後,那個慣性是非常大的,這要是被掃到他就算屬性值提升也未必架的住。不過,就在我即將掃到它的側腰的時候,小鳩健次郎卻突然消失在了原地。

大概是急中生智的原因,之前被我一路壓著打的小鳩健次郎總算想起來他還能傳送,所以在被打中之前的瞬間便突然使用自己的空間能力消失在了原地。

“不錯嗎。居然學會合理搭配技能了。”在一槍掃空之後我並沒有什麽不高興的表現,反而笑了起來。“很好,既然你的實力提高了,那我也得拿出對應的實力才行了。”我說著便手腕一翻,一大堆圓形鋼珠便從我的雙手手腕中淅瀝嘩啦的滾了下來。“好了,這可是我經常用的武器,你可要小心了。”我說著便再次啟動朝著小鳩健次郎剛剛傳送出來的位置沖了過去,同時剛剛被我扔出來的那堆鋼珠也跟著我一起向那邊飛了過去。

小鳩健次郎看到我沖過來立刻便是一個瞬間傳送再次和我拉開距離,只是他剛從空間中脫離便突然發現腳下一滑,跟著整個人都失去了平衡向後摔了下去。

他這邊還沒完全摔倒,那邊我便突然一個轉身又沖了過來,然後在距離他還有七八米的地方便開始起跳,整個人從空中端著鉤鐮槍便紮了下去。

小鳩健次郎剛摔倒在地便立刻向側面一個翻身以毫厘之差避過了我的鉤鐮槍,但是他沒想到我在一擊不中之後竟然直接松開了鉤鐮槍,雙手手腕一甩,嘩啦一聲雙手刃爪便滑了出來。跟著我猛的半跪下去一拳朝著小鳩健次郎打了下去,這要是被我打中,小鳩健次郎的身上絕對要多開三個窟窿不可。

眼看著我的刃爪近在眼前,小鳩健次郎猛然收緊腹部肌肉,整個下半身都被他向上曲了起來,我用了很大力氣的一拳直接插進了他身下的巖石中,而他則借助曲身的慣性幹脆一個跟頭翻過去然後重新爬了起來。不過剛才這套動作雖然閃開了我的攻擊,但他腰側的那個傷口卻好像是被撕裂了,血水像自來水一樣不停的往外冒,只是小鳩健次郎自己卻好像流的不是他的血一樣全然沒去管它,好在那個傷口也沒這麽一直流下去,而是很快便自動止血了。

看著小鳩健次郎腰上的那個傷口我的眉頭就是一皺。之前我一直以為小鳩健次郎是吃了什麽藥品治療了自己身上的傷,但是從他腰上噴血的情況來看,他的傷似乎是一點也沒好,但是從他的表情上看他卻好像全然不在乎一樣。如果說他本來就不怕疼,那到還可以理解,但是小鳩健次郎顯然不是那樣的人,之前受傷的時候他也照樣疼的齜牙咧嘴,所以說他不是硬忍住了疼痛,而是真的不疼。身上有傷,人卻不疼,那是什麽原因呢?答案很簡單——麻藥。不,應該不是麻藥,而是類似毒品的興奮類藥物。《零》中的麻藥和現實中的一樣,都有副作用,在使用後會有一段時間出現反應遲鈍的現象,甚至於這個副作用往往比麻藥本身的藥效時間都要長,往往麻藥都已經過去了,遲鈍作用卻還沒消失。

現在小鳩健次郎正在和我這個反應神經像超人一般強大的敵人作戰,反應速度對他來說那就是生命線一樣重要的東西,他又怎麽可能用麻藥來降低自己的反應速度呢?所以說他用的不是麻藥,而是毒品。甚至我連那東西的樣子都猜到了,應該就是小鳩健次郎之前吞下去的那塊顏色詭異的礦石。那東西估計有降低痛感並提升人的思維反應速度的效果。

《零》中的人物雖然是由現實中的玩家來操縱的,但有一點值得注意,那就是我們的大腦其實和電腦一樣是可以超頻的。當人在做夢的時候,時間就不是一個常量,而是一個變量。有時候你覺得你經過了很長時間,做了很多事情,但在夢中,那一切的一切有可能都只是一瞬間的事情。也就是說人類的大腦思維速度其實遠比我們在生活中用到的思維速度要快。《零》的遊戲頭盔中有一種專門用來刺激大腦信號的設備,其功能就是完全釋放人的思維意識,使人的大腦完全活性化。這種設備的功能其實很簡單,那就是加快玩家的思維速度,使之反應速度得到提升。當然,因為這個功能會直接對現實中的玩家身體產生不可逆轉的物理性影響,所以《零》中的這個功能一直都受到限制,只有少數方法可以開啟這種功能,而且為了保證玩家安全,一般也不會長時間運轉。比如像是小鳩健次郎剛剛服用的興奮劑,其對遊戲人物的影響只是屏蔽痛覺而已,但對現實中的玩家卻起到了加快思維速度的作用。剛剛我還奇怪怎麽小鳩健次郎受傷之後戰鬥力反而越來越高了,現在總算明白了,他是用了興奮劑,藥力正在逐漸發揮出來。在這段時間內他不但反應速度會提高,而且還會變的不怕疼痛,那些身體上的傷痛根本對他沒有任何影響。