第三百九十三章 電磁大炮(第2/6頁)

液化魔晶蒸汽炮彈,顧名思義就是裝有液化魔晶蒸汽的炮彈。那麽,作為一種炮彈,它必然是需要用大炮發射的,而大炮的發射原理就是用某種化學物質反應產生可以快速膨脹的高壓氣體,從而將炮彈從炮管中推出去。這個加速過程非常短暫,而且加速度極其恐怖。和火箭初段速度慢,之後速度越來越快不一樣,炮彈是在發生的最初階段就是瞬間達到極限速度,這個過程往往只有零點零幾秒。在如此短暫的時間內加速到幾倍音速,你可以想象這個過程中的震動會有多麽強烈。所以,即便是加了抗爆劑,炮射液化魔晶蒸汽幾乎也是百分百的炸膛沒商量。

之前我們雖然給某些特定火炮配備有液化魔晶蒸汽炮彈,但那其實卻是一種偽炮彈。那種炮彈與其說是炮彈,到不如說是從炮管中發生的火箭,它其實還是一種火箭而不是真正的大炮。

正因為液化魔晶蒸汽炮彈的生產有這麽多的麻煩存在,所以我才會驚訝這艘克利斯締娜號戰列艦居然會標配液化魔晶蒸汽炮彈,這個未免也太嚇人了一點。

“居然真的用了液化魔晶蒸汽炮彈?怎麽做到的啊?不會炸膛嗎?”聽到蘇菲的回答連一邊的克利斯締娜都驚訝了起來,雖然她只是個法師而不是魔動技術研究人員,但液化魔晶蒸汽的基本特性我們行會的玩家基本上都知道一些,畢竟這玩意最後還是要配屬到一線人員身上的,所以每個人都要了解一下這個東西的特點,以免不當操作造成誤傷。

蘇菲一邊帶我們往前面的二號炮塔走過去一邊給我解釋:“這個問題是通過很多方面來解決的。第一點就是因為我們的炮不是火藥推動的,而是使用了魔法版的電磁線圈推進原理,所以這種大炮的發生過程相對於過去的火炮要更為溫和一些,雖然炮彈的出膛速度比老式火炮要快三分之一,但加速度的峰值卻只有老式火炮的五分之一還要低一些,也就是說這種火炮發射時對內部液化魔晶蒸汽的擠壓效果更低。”

我點點頭道:“可是即便如此液化魔晶蒸汽依然會爆的吧?”

“當然不能只靠這一個特點來達到防止液化魔晶蒸汽在炮管內爆炸的目的。電磁大炮只是大幅度降低了壓力,從而讓我們可以從別的方向找到解決方法。”

“那你們是怎麽解決的呢?”

“我們的解決方法其實也很簡單。首先就是不再使用一體化裝藥。”

“不用一體化裝藥?”我稍微遲疑了一下就突然想到了原因。“哦,我明白了。液化魔晶蒸汽不是火藥,它的爆炸效果類似雲爆彈,所以不需要聚能裝藥技術,而是可以使用類似於集束炸彈一樣的結構,將原本集中在一個艙室中的爆炸藥全部分散到多個不同的容器中,這樣單個容器中的液化魔晶蒸汽質量較低,抗爆能力就會好很多。”

我說的這種原理其實非常簡單,說穿了就是質量小的物體在相同速度下慣性動能更低。打個比方。如果在兩輛並排行駛的汽車中都站著一排乘客,兩車的速度相同。其中一輛車中有一百名乘客,另外一輛車中只有十名乘客。兩車中的乘客都是沿著車身軸線方向站成一條直線,最前面的那個人前方有個擋板。假設兩車突然同時撞上一個障礙物,此時車內乘客必然是全部向前滑動。那個裝有一百名乘客的車中,站在最前面的那個人因為受到擋板的阻擋,所以他不會向前滑動,但是他背後的那九十九個人想要停止向前的慣性,就需要將他們身上的動能全部傳遞給前面這個人,而一百個人的動能集中到一起,最後的結果就是前面這個人好像爛西瓜一樣突然爆開。相反,旁邊那輛車中雖然發生的情況類似,但最前面的那個人因為只需要承受十個人的動能,所以他最多只是骨折而已,生存系數絕對比旁邊那輛車裏的第一個人要高的多。

同樣的道理。如果是在一個大的容器內裝滿液化魔晶蒸汽,當這個容器突然加速的時候,位於容器尾部的那部分液化魔晶蒸汽需要承受的壓力就將遠高於一個小容器中的最後一部分液化魔晶蒸汽所承受的壓力,因此,容器越大,液化魔晶蒸汽儲存罐的抗爆能力就越差,反之就可以提高抗爆性。

當然,這種抗爆能力的大小和容器的體積並不是成正比增減的,而是按照一定曲線變化著,當體積低於某一臨界點時,再縮小體積產生的效果其實就已經微乎其微了。所以,這種液化魔晶蒸汽炮彈中使用的容器應該是出於一個最佳比例上,它們可以充分分散壓力,保證液化魔晶蒸汽的安全,同時還可以減少裝藥單元的數量,畢竟結構越復雜生產難度就越大。

蘇菲見我明白了其中原理便繼續解釋道:“出了分散裝藥之外,容器的內部形狀其實也能影響到液化魔晶蒸汽的穩定。現在這種液化魔晶蒸汽炮彈中的液化魔晶蒸汽容器其實全都是圓錐型的,圓錐的尖端指向彈頭方向。如果打開彈頭外面的整流罩的話,就可以看到裏面排列的好像分彈頭一樣的液化魔晶蒸汽容器,其實那些根本就不是分彈頭,而是因為這種形狀有利於對抗發射時的加速度。”