第三百九十三章 電磁大炮(第3/6頁)

“僅僅是依靠電磁大炮的自身特性以及換了一種裝藥形式就可以讓液化魔晶蒸汽炮彈安全使用了?”克利斯締娜問道。

“當然不止這一點改進。除了我剛剛說的那些之外,這其中還有一些別的設計,比如說魔能穩定立場。這是一種魔法陣,被雕刻在所有液化魔晶蒸汽容器的外壁之上,可以保證液化魔晶蒸汽的進一步穩定化,不過這種魔法陣會降低液化魔晶蒸汽的爆炸威力,所以我們在容器外面還加裝了一個預爆裝置。這個東西會在炮彈炮彈前提前零點零零一秒起爆,將魔法陣摧毀,然後液化魔晶蒸汽才會爆炸,這樣就可以做到穩定炮彈內的液化魔晶蒸汽又不至於降低炮彈威力。”

“這裏面使用的技術應該還不止這些吧?”

“主要技術就是這樣了,此外還有一些小的穩定技術,不過都是雙保險之類的存在,有沒有區別不大,圖個心理安慰而已。根據這種炮組的設計人員說,這種液化魔晶蒸汽炮彈配合這種電磁大炮,炸膛的可能性遠遠低於之前的火炮,所以已經完全滿足實戰需要了。”

其實很多人不知道的是,電磁軌道炮這種東西有個特點,那就是彈體和炮管在發射過程中其實是不會發生接觸的。火炮發射時因為需要用推進氣體將炮彈送出去,所以彈丸和炮管之間需要盡量貼合在一起,就好像發動機中的汽缸一樣,如果彈丸太小,火藥爆炸產生的氣體就會從炮彈周圍泄露出去,這樣推進力就會大幅度下降。這也是為什麽過去的火炮特別容易炸膛的原因,因為炮管和彈丸接觸太緊密,而炮管在發射過程中難免因為磨損等原因發生變形,而一旦炮管變形,彈丸被卡住,那麽即便彈丸本身沒有爆炸,發射藥也足以將炮管爆開。

和火炮相反的是,電磁炮使用磁場推進彈丸,壓根就不需要密封。雖說因為電磁力會隨距離增大而衰減,所以炮管和彈丸之間一般也不會有太大間隙,但畢竟不用做到氣密,而且強大的電磁斥力將迫使彈丸始終懸浮在炮管的中軸線上,因此只要炮管變形不太嚴重,基本上都不會有問題。再說了,火炮的炮管變形多是因為發射次數過多造成的磨損,或者是短時間內的連續發射產生的高溫引起的變形。可是電磁炮壓根就沒有摩擦,所以磨損這一說就無從說起了。至於說高溫什麽的……這個倒是有,但是遠沒有火炮那麽高的溫度,盡管電磁線圈的瞬間溫度可能超越火藥的溫度,但這個溫度只會發生在零點零零一秒之內,實際產生的熱量其實並不大,所以根本不會導致炮管變形。況且因為炮管不需要承受推進藥爆炸時產生的擴張力,所以電磁軌道炮的炮管實際上根本不需要使用高硬度的鋼材,只要用一個支撐架,剩下的部分完全可以用耐火材料來制作。事實上因為金屬會屏蔽電磁場,所以炮管注定只能使用非金屬材料。至少炮管內壁不能使用金屬材料。

就在蘇菲給我們解釋這個液化魔晶蒸汽炮彈的使用原理的時候,那群男孩子們已經大多數都爬到了二號炮塔的上面。為了不被一號炮塔遮擋正前方的射界,所以二號炮塔下面有個兩米多高的基座,這樣二號炮塔就會比一號炮塔高出兩米多,從而為二號炮塔讓出前方射界。事實上在我們後面還有個三號炮塔,那是直接放置在戰艦島橋的前部建築頂端的,比二號炮塔還要高出三米以上。這樣錯落放置的三座炮塔可以保證這艘戰艦的正面火力,同時也可以讓戰艦的整體結構更加協調。

那群孩子爬上炮塔基座之後又幾個就去拉炮塔側面的門把手,不過試了幾下並沒有拉動。這些門都是高壓門,本身使用了自緊技術,如果你不管它的話,門會自動關閉,然後加壓把手會逐漸自己鎖死到最緊狀態。

對於這種設計孩子們並不知道,不過有幾個急躁的孩子已經開始敲門了。隨著他們的敲門聲,那倒大門上的把手立刻自己旋轉了起來,接著大門向外帶開,一個腦袋伸了出來。

“什麽事啊?”從裏面出來的是個NPC。本行會的戰艦之上根本就沒有全部使用玩家作戰的先例,所有的戰艦上都只有少數玩家指揮,大部分都是NPC,這艘克利斯締娜號當然也不例外。

外面的孩子本來只是因為興奮著想要看看裏面的情況,所以才敲門的,但是真有人開門了卻又不知所措了起來,好在我就在下面。看到那個NPC之後我直接朝他揮了揮手示意放行,對方立刻走出來站到了門邊將大門拉開了。周圍的孩子這次倒是沒有莽撞,而是先向對方行禮說了聲謝謝才興沖沖的往裏跑。

“我們也上去看看吧?”蘇菲問道。

我點點頭直接爬上了懸梯。其實這個炮台是有內部通道的,不過我們因為是從甲板上上來的,所以就只有從外面的這個垂直梯上去了。