第五十五章 攔截巨神兵(第3/7頁)

不過,這次的任務顯然出現了問題。但這個問題不是系統的問題,而是我們和日本玩家的問題。因為我們這次算是全世界第一次有人接BUFF任務,而且還是接的別國的BUFF任務,所以雙方玩家對遊戲規則都不是很清楚,以至於任務開始的階段幾乎就沒有多少人本玩家參與到任務中來。這樣一來我們在任務的前半段就變成了一群人在那裏空跑,根本就沒啥要幹的事情。這不是系統出錯,而是日本玩家們沒想到這種時候應該他們上的。

當然了。雖然任務中幾乎都找不到劇情內容和需要做的事情,但是因為我們也是第一次做這種任務,所以完成的速度並不快,中間很多時間都因為過度謹慎而耽擱掉了。這也是大家不了解BUFF任務造成的。如果我們提前知道現在分析出來的這些情況,其實當時我們就應該不要瞻前顧後,一路往前沖就對了。可惜,這種事情明顯就是過著村沒這店了。下次我們雖然有了經驗,但我相信鬼手信長他們多少也是能分析出來一些內容的,即便是沒有我們這邊分析出來的這些東西這麽全面,但肯定能明白這種BUFF任務種他們就應該舉國之力參加進去破壞任務進程才對。

根據這種分析,下次我們再到日本執行BUFF任務的話,估計日本玩家鐵定會在允許他們進入之後第一時間就大量湧入,然後阻止我們完成任務。這樣一想的話,這BUFF任務的超高難度還真不是胡說的,畢竟主動參加任務的一方能調動一次性進入任務的人員數量是受限制的,而攔截一方的人員卻可以無限制的進入,這樣一來對昂鐵定就會獲得數量優勢,即便是我們這邊單兵戰鬥力更強,要突破這些日本玩家的層層阻攔完成BUFF任務估計也是非常困難的事情。而這才是BUFF任務真正的難度所在。

在分析完這個任務為什麽感覺不對勁的原因之後,我們又分析了一下那個巨神兵跑到任務外面的情況。這個事情倒是簡單一些,大家商量了一下就很快得出了一致意見。

根據我們的推測,BUFF任務其實應該是分成兩個部分的,它和一般的任務不一樣。一般的任務再怎麽改變,最後無外乎找到BOSS殲滅之的套路,但是這個BUFF任務比一般的任務要多出一個環節,那就是找到BOSS釋放出來的過程。一般任務都是直接找BOSS,這個任務卻是找封印,然後把BOSS釋放出來。之前的找封印和開啟封印的過程就是這個的第一階段,是在BUFF任務的獨立空間中進行的。而一旦這個封印解開了,那個BOSS就會直接離開BUFF任務所在的空間,就像眼前的巨神兵這樣。之後我們需要做的就是在正常空間中季節戰鬥力,然後將這個BOSS推了就算徹底完成了BUFF任務。

在得出這樣的結論之後我們也總算明白了為什麽BUFF任務只允許執政行會或者霸主行會去接了,因為如果BUFF任務不做限制,該地區的霸主行會正在忙別的事情,結果本國突然冒出某個白癡自己跑去接了BUFF任務,你說這種時候要怎麽辦?這BUFF任務的難度並不是任務本身,而在於攔截任務的敵國玩家。如果敵國玩家夠聰明,發現接任務的就是普通玩家,而該國的霸主行會剛好沒空的時候,他們肯定會直接放棄幹擾這個任務的完成,甚至可能反過來幫助這個玩家完成任務,因為一旦這個單獨行動的玩家完成了BUFF任務的第一階段,就會在該國的境內釋放出一個超級BOSS,此時霸主行會剛好有事,可是這個BOSS又不能不管,這種情況下必然會嚴重影響這個霸主行會的工作。所以說,為了避免這種沒有能力搞定超級BOSS的2B青年自己跑去將BOSS放出來,系統幹脆直接設定了只有霸主行會或者執政行會的玩家才有資格接受BUFF任務,一般玩家可以發現這個BUFF任務,但是接不了也進不去。這就是一種保險措施。

像是這次,被釋放出來的是個巨神兵,我們行會剛好全都有空,大家都一二三就能擋住這個東西,這要是別的什麽人突然放出這麽個東西,我們行會又剛好都在國外作戰,你說那種時候我們是回來救援呢還是不管呢?

其實說起來,這次這個巨神兵跑出來之後居然直撲艾辛格我還挺高興的。當時剛聽說這個事情的時候雖然是嚇了一跳,但是後來想想,這其實未嘗不是件好事。

艾辛格的防禦力大家都清楚的很,那巨神兵有多厲害我們暫時還不清楚,但可以肯定它絕對不可能真的摧毀艾辛格,最多也就是讓我們出現一定的損失而已。依托艾辛格強大的防衛武器系統,我們可以很輕松的搞定這個巨神兵,但是要是那家夥根本不來艾辛格,而是去了別的城市,或者幹脆就在野地裏活動,那才真叫麻煩呢。和這種東西打野戰,那絕對是要用人命去堆才行的,畢竟沒有城墻的阻隔,這東西戰鬥中肯定會到處亂動,我們要限制住他就需要一道人肉城墻,因此傷亡必然很大。現在這樣有艾辛格在這裏,我們的損失估計最多也就是一點防禦設施外加少量傷亡,肯定比野戰要好多了。