第57章 機器人的爪子

對於兩支職業戰隊全力以赴打到現在,楊志成也有一些自己的思量了。

ST戰隊自然是偏向於穩重,到現在中路還沒有遊走過,牢牢的占據三線,而打野的則重點關照下路,上路沒去過,中路也是只去過一兩次,幫下路的ADC建立起了優勢。這個戰隊偏穩,以ADC為輸出核心,理論上的風格是這樣的,但是在實際比賽中,卻沒有打出這個效果。首先穩重不代表中路的瑞茲就不能GANK遊走,瑞茲如果跟夢魘配合下,雙遊走很犀利。其次是ADC的優勢雖然起來了,但是幾次團戰都沒有站到優勢,沒有把自己的戰鬥力發揮出來,也就是單殺對方女警的時候優勢顯示出來了,在團戰中還沒有實現ST的戰術。如果這場比賽是ST戰隊的人勝出,那麽征途對上ST,勝面很大,首先是氣勢上的,征途贏過ST戰隊一次,而且是很淒慘的弄死他們的,其次是戰術上的優勢,ST的戰術不夠靈活,因為他們是以ADC為核心的,所以前期很注意穩定發展或者在下路取得優勢,而以征途ADC的實力,還真不怕ST戰隊的,楊志成可是很清楚ST戰隊隊長桑尼的缺點,這貨喜歡浪,仗著走位風騷,騷擾能力強,抗騷擾能力弱,可以說安安完克這貨。所以如果ST戰隊的人在下路打不開局面,有林簫打野,保證等ST戰隊的下路想出山的時候,發現外面已經不是他們的世界了。

而JS戰隊則是偏向於靈動,相對而言,JS戰隊的打野GANK次數不少,並且成功率也很不錯,上路中路換著來,而且之前下路的輔助也跑去幫忙GANK了,只不過因為幾次意外,導致中期來臨的太快,比賽的節奏被放快了,如果稍微慢點,JS戰隊的戰術應該能夠得到很好的事先,他們就如果狼群一樣,四處奔跑,看到敵人露出破綻,便撲上去咬一口。但是他們的缺點也很明顯,他們的核心是把換線推塔發揮的淋漓盡致,不停的GANK,遊走,然後抽冷子強殺推塔拿小龍,不斷的積累優勢,就好像狼群在面對強大的敵人,不停的騷擾,在敵人身上抓出一道道傷痕,讓敵人流血過多變得虛弱,同時自己得到鮮血的刺激變得更加強大。這個戰術很好,可以說是LOL的核心戰術,可是這也有一個問題,如果他們的打野根本就沒有機會GANK,中路的APC行蹤始終被鎖定,他們拿什麽換線推塔?而偏向於靈動,防守不足的JS戰隊,一旦在前期沒有積累出優勢,那麽,中後期怎麽辦?楊志成可是很清楚林簫的變態,反野就不說了,全面的掌控的整個野區,沒有BUFF讓你拿,那麽打野的人升級就會被降低到一個很恐怖的地步,沒有等級,沒有錢,拿什麽去GANK?這就像一個連鎖反應一樣,打野的解救不了中路,中路的沒辦法去遊走,上路的實力一般SOLO又打不過,一旦打野被廢,上單被廢,JS戰隊要怎麽走下去?所以JS戰隊面對全面發展且打野強力,ADC穩定的征途戰隊,還真不好打。

這樣一想,楊志成對這場比賽也就失去了興致,他是來確認這兩只戰隊能否對征途構成威脅,他看了這麽久,也算是對兩只戰隊溫故而知新了,兩支戰隊並不是都沒有進步,就拿ST戰隊來說,桑尼的缺點確實是夠浪,抗騷擾能力弱,可是至少這場比賽看起來,桑尼的表現一直很穩定,除了偶爾的幾個小失誤以外,雖然造成了挺大的影響,但是不可否認這貨在個人的技術上也有了一定的進步,另外幾個人也是,ST戰隊的選手當初被楊志成總結了一套針對性的打法,現在再來看,已經不是很適用了,這群人顯然在上次敗給征途後,也進行了戰後反思,對自己的確定進行了一定程度的規避,或者也可能是JS戰隊沒有發現這些,沒有把ST戰隊的個人缺點逼出來。而JS戰隊的風格居然是跟湖大很像,都是那種缺少一錘定音的MVP選手,打野的雖然不錯,但是感覺還是差一點,面對這樣的戰隊,根本就不需要尋找他們的缺點,只需要把他們每個人的特色找出來,以免前期吃虧就好了,度過了前期的發展,他覺得征途的任何一個都不會再對JS戰隊有任何忌憚,當然前提是林簫能夠穩穩的壓住對方的打野。

楊志成想去看看湖大的比賽,雖然湖大跟JS戰隊的風格很像,而且JS戰隊更強,更容易打出精彩的比賽,但是楊志成卻能看到很深的東西,比如,JS戰隊的風格很早就成形了,並且一直在大的方向上沒有改變,唯一的提高只不過是個人的技術,GANK的時機等等這些方面的提高罷了,可以說這支戰隊定型了,成長潛力有限,現在是這個實力,可能一年後還是這個實力,如果JS戰隊能夠撐過一年的話。而湖大就不一樣了,湖大的進步太明顯了,從最開始的走固定套路,到後來的多個固定套路轉換,再到把幾個套路融會貫通,隨機應變,這支戰隊的潛力非同小可,最關鍵的是他們的選手足夠年輕並且很堅韌,這個品性很難得。一群會動用大腦來思考,並且足夠堅韌的選手,沒有理由不成功,他們缺乏的是硬件設施,是操作上的天賦,可是這個東西是可以練的,他們有潛力。