第58章 JS的騷擾遊鬥

大龍還沒刷新,小龍被ST戰隊的拿了,BUFF怪也各自清理的差不多了,而戰局也已經進行到了後期。雙方的中路內塔均已告破,所以如果雙方不想拖時間的話,現在只剩下團戰一條路可以走,只不過是看誰攻誰守了。

雙方的陣形都能夠打出主動進攻的效果,只不過JS戰隊更偏向於進攻,ST戰隊能攻能守,從某種意義上來說,算是把戰隊的戰術風格貫徹執行的不錯了,畢竟他們本身的目的就是為了“穩”,這麽多控制,肉也多,倒是挺穩的,只不過因為桑尼的不給力,沒有吧威力全部顯現出來罷了。

JS剛才的一波主動進攻吃了虧,這時候雖然把兵線推了出來,也擺出了一副進攻的姿態,但是卻是絕對不會輕易進攻了。

在楊志成看來,除非對方腦子抽筋了,才會在剛剛失敗一次還不吸取教訓,繼續往上發起自殺性的沖鋒。

急速1號當然不是傻子,戰場瞬息萬變,為什麽會這麽說呢?因為這就要將就因果了,剛才的一次主動進攻是因,結果差點被反殺團滅。那麽急速1號就要思考了,為什麽會這樣?

急速1號也確實在思考為什麽,他們占據了先手,並且秒掉了瑞茲,可是最後,他們卻敗了,在理論上本不該是這樣的,可是最後偏偏這樣了。於是他就懂了,拉人秒殺,這個是沒錯的,那麽就保持,而殺完人之後,JS戰隊卻是5V4都打不過,那麽就說明這是錯的,就不該打。那麽這樣一想,問題就很簡單了。

拉人,殺掉,然後不開團,不開團的話就只能撤,那麽JS戰隊的戰術就應該這樣來執行了,騷擾,強殺,暫避,恢復,再騷擾,再強殺,一直到敵人足夠虛弱,才能夠硬沖打一波殲滅戰。

這時候急速1號就恍然大悟了,這不本來就是JS戰隊的戰術風格嗎?結果繞了一個大圈子,打了20分鐘,至不過是再一次驗證了這個本來在比賽前就已經確定的戰術風格,這很搞笑,但是很多隊伍都是這樣的,他們總以為計劃趕不上變化,結果變化之後,他們在一次次的犯錯中成長,警惕,然後完善,最後卻發現,實踐出來的完善戰術,居然是跟計劃的戰術一樣,這到底是為什麽呢?

說到底,還是隊員的執行力度以及隊長的指揮功力不行,徒做無用功。LOL這個遊戲拼的是誰犯得錯誤少,你不能在一開始就嚴格的執行戰術,要用死亡來規避死亡,要在死亡中成長,從長遠來看這很好,但是成長是需要代價的,代價就是你一次次的犯錯,被對方一次次的抓住機會獲得優勢,等你在錯誤中成長到了能夠應對敵人的戰術的時候,你會發現,敵人又開始不用戰術了,而是用實力把你給碾壓了。

急速1號暗道一聲僥幸,這時候還不算太晚,之前因為大龍的緣故,他們在經濟上反超了ST戰隊,這時候也只不過是被ST戰隊扳平罷了,雖然在證明沖突裏JS戰隊打不過ST戰隊,畢竟戰隊的配置決定了戰隊的風格,JS戰隊前中期強力,可是他們卻沒有取得足夠的優勢,並且讓ADC的成長被滯緩,雖然JS戰隊的戰術不已ADC為核心,可是不代表ADC就沒有用了,相反,不論是什麽戰術,ADC既然是個C,就代表著他是個主力輸出角色,再好的戰術最終目的也是打死人,要打死人就要有輸出,而ADC就是主力輸出,可以說戰局了整個戰隊的三分之一的輸出。ADC的劣勢卻是JS戰隊始料未及的,他們知道打不過ST戰隊的隊長桑尼,所以選擇了女警,結果還是在下路死了一次又一次,不過幸運的是,現在的女警也終於是成長起來了,並沒有直接被打爆,打的一蹶不振。

JS戰隊發起了進攻,他們三人在中,卡牌和瞎子則跑去了上路準備把紫方的上路外塔給拆掉,楊志成覺得他們拆完塔後肯定會推兩波線,再去中路,讓上路跟中路的兵線並行,以便他們進攻高地的時候有更多的選擇。

這就是有戰術眼光的大師的悲哀,楊志成裝13的想到,搖頭輕嘆,知道太多也很沒意思啊。

戰局確實如同楊志成預料的那樣在進行,ST戰隊本來想要支援上路,畢竟他們不怕團戰,只要人齊,站那安心輸出不追不突進,陣形保持完整,大家步步為營,絕對是不怕JS的,不過上路外塔實在有點太遙遠,ST戰隊的神父等人還沒有趕去,上路就已經爆掉了。

而這時候中路的急速4號的女警也快速推線,把中路的兵線壓到了紫方高地,ST戰隊的人又迅速回援。

這其實是急速4號故意的,要不然卡牌和瞎子離開了上路,兵線推了過去,如果讓對方的選手跑去上路守一下,把兵線又給清了,那麽就相對於見解的拖累了JS戰隊的節奏,因為他們需要兩路兵線並行,然後不停的換路推塔,而如果剛才急速4號不這麽做的話,ST戰隊絕對會去個人到上路收錢帶線。