第三章 死亡演練(第3/3頁)

那就是用來提取能量,將夢想能量具現化的物質,由於其特殊的作用,也是少有的可以將能量直接帶出都市外空間的物品,因此被每一個守護者所追求,結果卻被他說毀就毀了。

僅僅是一顆珠子裏的能量,就可以讓他屬性狂飚,技能狂漲,實力上升到如今程度,可見能量價值之珍貴。

現在想來,就能明白女孩當初為什麽要他這做了——轉化的能量最終會消散,會回歸空間,帶出都市的能量卻是再不會回來的。身為空間之女,從空間中帶能量出去簡直就是偷她的血。

提取能量需要能量轉化器,而且能量散布整個空間,因此需要足夠的領地。

領地越大,能夠提取的能量就越多。這就是五難度冒險者們的戰鬥方式。殺死怪物不再有收益,充其量得點蟲皮蟲甲可以轉換為能量,但數量極其稀少,真正獲得資源的唯一方式就是能量轉化器。

但是能量轉化器本身就是一個龐然大物,轉化能量需要大量的人手操作,更需要對應的保護。

所謂的人手可以從中央系統處直接聘用,最普通的金錢就可以雇傭到足夠的采礦工人。

但是這些采礦工人同樣需要生活條件。

圍繞工人,你要建立對應的生活區,提供基本生活與保障條件。

圍繞能量,你要建立基地和防禦體系,提供基本的保障。

如果說一個能量轉化器就是一片礦區,那麽一個礦區就相當於遊戲中一個基地。

只不過這個基地特別復雜,你必須用自己的收益嘗試著建立一個完整的自給自足的社會體系,包括吃飯洗澡穿衣住宿等等,當然你也可以用暴政手段來處理,不過礦工們就算反抗不過你至少可以消極殆工。

你也可以請監工,但監工也他媽有生活需要啊,也要花錢啊!

逼急了投靠蟲族都有可能,這裏的蟲子沒智商,主宰卻是有的!

除非你有心思自己幹,不過有那些精力付出還不如多花些錢搞好生活環境,金錢畢竟是那裏最低級的貨幣。

就這樣還不夠。

因為這個社會體系隨時都可能被蟲族摧毀。

就像戰爭毀滅家園一樣,蟲族會把這裏所有的一切都毀掉。

蟲族不是笨蛋,它們也能吸收空間中的能量強大自己,只不過不能帶到外界去,蟲族的主宰更不是普通世界的BOSS,而是直接受外界本體意識影響的存在,仿佛主宰的分身,系統對其是無效的——丫都在努力控制系統呢。

所以它會盡可能的攻擊冒險者的領地,破壞冒險者的能量轉化器,不給他們吸收能量的機會,並抓住一切時機進攻中央系統。

事實上主宰對系統的攻擊與控制就沒放棄過,盡管它失敗了,但它依然在努力,依然不放棄!

對不知情的人來說,這裏是模擬世界,對知情的人來說,這裏就已經是戰場前哨了。

所以冒險者們必須保護自己的領地。

如果失敗了,就去搶!

失去領地的冒險者們聯合從蟲族的利爪和口中去搶!

想要更多領地更多能量的冒險者們也可以聯合去搶!

聯合進攻!

分區防守!

這就是模擬世界的戰爭特性,一如真實之世界。

每一個冒險者都有一年的時間來完成任務,至少是第二任務。如果一年之後還完不成,那就是死。在這一年裏,每一個月按一次任務世界計算,所有次數性能力在滿一個月後都可以免費請求一次恢復。一年後如果還不能完成任務,那就只能抹殺了。其實血腥都市並不喜歡抹殺,畢竟抹殺一個就意味著少一個戰力,但是沒有壓迫,就沒有動力。

所以模擬世界雖然是模擬戰爭,但這場模擬戰爭同樣事關重大,從這裏開始,冒險者們就已經相當於開始和主宰分身正式交手了。

這是真實戰爭前的死亡演練!

這裏的BOSS不受系統控制!

這裏的一切都充滿巨大的隨機性!

這是一個需要戰略發展的世界!

這,就是五難度的模擬世界!