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它就在阿利·西迪後面。

我打開門躡手躡腳地走了進去,不過老師還是一下子就看到了我:

“啊,大衛!很高興看到你來上課!”

雖然只花了十五分鐘,我卻已經明白了遊戲規則和得分計算方法,但完成這部電影比預想的要難得多。我所要做的不只是背誦台詞,還得表演布拉德利克在這部電影裏做過的所有動作。時間和地點也最好精確無誤。

在電影的頭一個小時裏,我始終處於緊張不安的狀態中,不停地回憶著下一句台詞是什麽。每次講錯詞或者沒有在合適的時間做出恰當的動作,分數就會被扣掉一部分,同時警告閃現。如果連續做錯兩次,終極警告就會出現。我不清楚三連錯後會發生什麽,不過大概是被踢出第一扇門,或者什麽更糟的情形。對於到底會發生什麽,我個人不是很好奇。

每當連續做對七個動作或者講對七句台詞的時候,系統就會給我一個“提示板充能”的獎勵。下一次我忘了要說什麽或者做什麽的時候,我就可以點擊提示板圖標,然後正確的動作或台詞就會顯示在我的屏幕上,就像許多競技節目裏可以尋求系統幫助一樣。

我不在場的情節裏,模擬會轉到第三人稱視角,而我要做的僅僅是看戲,就像觀賞遊戲動畫。這些時候,我就能放松一下,直到大衛再次出現在鏡頭裏為止。在某次中途休息的時候,我試圖播放綠洲網盤裏的《戰爭遊戲》,想拉出個小窗口來看,卻被系統阻止了。實際上,在門內我無法打開任何網頁或者文件夾,在我想去找視頻的時候,還突然收到了“禁止作弊”的警告——它告訴我,再嘗試一次的話,遊戲將直接結束。

好在我本就不需要額外的幫助,我已經積累到了最多的五個提示板圖標。放松之後,我覺得身處自己喜歡的電影之中並不是什麽折磨人的事。後來我甚至發現,按照電影裏的語調念台詞可以獲得額外的加分。

那時候我還不知道,自己已經成了史上第一款新型互動遊戲的玩家。第一扇門內的虛擬電影被GSS了解到後(那事沒隔多久),他們馬上申請專利並買下了許多老電影和老劇集的版權,然後把它們制成了給玩家帶來真實感受的互動遊戲,並稱之為“同步電影”。人們喜歡在自己鐘愛的電影裏當主角,同步電影很快風靡世界,帶來了極其可觀的經濟效益。

話說回來,在進入電影的最後一幕時,我都累得快趴下了。我在網上泡了整整一天,極度缺乏睡眠。影片最後要做的是讓WOPR(即戰爭行動響應計劃)超級電腦去和自己玩井字棋遊戲。因為WOPR模擬的每一場比賽都是以平局結束,所以這台人工智能電腦最終明白了打熱核戰爭也是一場“沒有贏家”的遊戲,最終放棄了把美國所有洲際導彈都打到蘇聯去的企圖。

我,大衛·萊特曼,西雅圖城郊的一個宅男,親手阻止了文明的覆滅。

北美防空聯合司令部裏爆發出陣陣歡呼,我等著電影的結束字幕滾上來。但突然間,周遭所有的人物都消失了,只剩下我獨自站在空蕩蕩的作戰室裏,面前的電腦屏幕倒映著我的身影——不是馬修,而是帕西法爾。

目光掃過空蕩蕩的司令部,我疑惑著接下來該做什麽,突然間,面前所有的巨大電子屏幕都布滿了雪花糙點,四行字浮現其上:

船長隱藏著翡翠之鑰

它被存放在遺忘之所

只有在收集獎杯之後

方能去吹響彼地之哨

我默默地盯著這四行字,佇立了一會兒,然後才猛然驚醒,忙截了幾張圖。就在此時,黃銅大門再次出現,嵌在作戰室的墻上。門是開著的,能看到哈利迪的臥室就在另一邊。

第一扇門成功通過。

我回頭掃了眼屏幕上的謎題。我花了數年時間才弄明白第一首詩的所指,而這關於翡翠鑰匙的謎題似乎一點也不比之前的簡單。雖然還想理出個頭緒來,但我得走了,現在可不是解謎的時候。

跳出門,砰的一聲落到哈利迪房間的地板上後,我轉過身想再看看剛才的所在地,卻發現門已經消失了,《戰爭遊戲》的海報復又出現。

我查了查自己的數據,發現又獲得了幾十萬經驗,等級躥升到了二十。而記分板的數據也發生了變化:

高分榜
1.帕西法爾110,000
2.阿爾忒密絲90,000
3.J.D.H.0
4.J.D.H.0
5.J.D.H.0
6.J.D.H.0
7.J.D.H.0
8.J.D.H.0
9.J.D.H.0
10.J.D.H.0