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我再也無心小寐,直接打開了新聞,發現“第六人”的艦隊還在弗洛伯茲上有條不紊地刷著翡翠鑰匙。

顯然索倫托學乖了。“第六人”不再大舉出動,暴露只有自己知道的第二扇門位置。在接下來的一天裏,他們又把十個人送過了那門,這些提高了200,000分的家夥把阿爾忒密絲、埃奇、索托和我通通擠出了前十。

積分板的第一頁上除了IOI的員工編號外什麽都沒剩下。

更糟糕的是,在我確信情況已經爛到了極點的時候,事實再度刷新了我的認知。在索倫托通過第二扇門兩天後,他的分數又上升了30,000分。水晶鑰匙被找到了。

我坐在堡壘裏,默默地咀嚼著這條新聞。無可否認,勝負已分。我一直認為勝利者會是一位高貴、榮耀的獵手。但實際上在過去的五年半時間裏,我一直不過是在蒙蔽自己罷了,其他獵手也一樣。現實不是童話,壞人贏得了一切。

接下來的整整一天裏,我差不多每隔五秒就刷新一次積分板,在百無聊賴中等待著結局的到來。

索倫托,或者“哈利迪專家”中的一位,已經解開了第二扇門的謎題。即便結果已經顯示在積分板上了,我還是很難正視這樣的事實。以前“第六人”邁出的每一步都依靠了阿爾忒密絲、埃奇或是我。他們怎麽可能憑自身能力找到了第二扇門?也許只是狗屎運?或者他們找到了種全新的、革命性的作弊方法?

我的腦子裏一片糨糊,完完全全地手足無措。別說看懂翡翠鑰匙上的線索了,我甚至對此沒有一絲想法,連最不靠譜的胡猜都沒有。

又一個夜晚過去了,“第六人”刷了一堆水晶鑰匙。他們每次提升分數,我都心如刀絞,但又控制不住自己刷新積分榜的手。

我的心一點點沉入深淵,過去五年所有的努力都將化為烏有。我愚蠢地低估了索倫托和“第六人”,所以必將吞下自己種下的苦果。現在這些為邪惡公司奔走的行屍走肉距離彩蛋已近在咫尺。

我像是跌入了無望的深潭。我已經失去了阿爾忒密絲,現在又要失去苦苦追求的勝利。

我決心已定,現在就去自己的粉絲俱樂部裏找一個孩子,一個身無分文的低級新手角色,然後把一切物品都送給他,接著回到堡壘,啟動自毀程序,坐在命令中心裏等著熱核爆炸夷平一切。我會看到自己死去,屏幕中央顯示出遊戲結束的字樣,最後我會摘下面罩,半年內第一次離開公寓。坐電梯,或者幹脆爬樓梯上頂層鍛煉一下。

公寓大樓頂層有座花園,我從未去過,卻在網上欣賞過其間美景。頂樓四周被樹脂玻璃圍了起來,以防有人跳樓。但這不過是個笑話,在我搬進來後,至少已有三個心意已決的人從上邊翻了過去。

我會在上面坐一會兒,呼吸城市裏未過濾的空氣,讓皮膚感受下拂過的風塵,然後就翻過玻璃,讓自己墜向另一側。

如果說當下有什麽計劃的話,這就是了。

就在這時,索托發來了語音呼叫。我無心接聽,鈴聲又響了一陣,接著變成了一段留言錄像。留言很短,他要來堡壘送點兒東西。戴托遺願中要求留給我的東西。

我朝他發起了語音申請。能感覺到,索托傷心透了,他聽上去很是痛苦。甚至從他角色的表情中,我也能感受到背後那個真人的失落和無助。他消沉到了極點,甚至比我還要糟。

我問他為什麽要把戴托的“遺產”給我,他哥哥可以重新創建一個角色,取回原來擁有的物品啊。但索托告訴我,他哥哥永遠也沒有辦法重新創建角色了。當我詢問原因時,他向我保證會在見面時告之。

  1. 《星際迷航》中星艦學院的著名測試。

  2. 百事公司從1975年開始的廣告促銷比賽。早期的經典項目是拿去掉包裝的可口可樂和百事可樂讓消費者品嘗,看他們更喜歡哪款以確定消費者的口味和自身設計的成敗。