第61章 祖先保佑!(第2/3頁)

「正是有你們任家修士不惜犧牲己身,才讓天下沒有出現更多妖魔。」

任索眨眨眼睛,思考了一下劉備這段話,有些愕然:“難道說,任家修士死得越多,是可以稍微降低遊戲難度的?”

任索回憶了一下,的確在中後期某些特定關卡裏,例如赤壁、逍遙津等,出現的妖魔數量其實是有些許區別。不過這究竟是系統隨機的原因,還是因為任家修士死得數量多寡,就不得而知了。

劉備:「然而,對吾等亡魂而言,任家便是一道枷鎖。只要有你們在,哪怕蜀漢忠魂重奪天下,遲早也有一天會因為靈脈中的意志,被靈氣消弭,被天地所誅!」

「更何況,任家修士絕不會坐視吾等亡魂重奪天下!」

這可說不定哦,任索現在只打算熬過這兩年,可沒興趣管蜀漢跟西晉打生打死。而且任索本身對西晉都沒什麽興趣,本來司馬家欺人寡母幼子上位,給人觀感就很差,而且西晉的制度、風氣以及後來發展,都引不起任索對他有一絲喜愛。

當然,按照遊戲設定,任家修士肯定是要斬妖除魔的。

任索的想法似乎能直接投射到遊戲裏的任家家主。

六代家主:「……」

劉備:「朕知道,吾等亡魂絕無法企及任家修士的實力,因此只好……以多勝少。」

諸葛亮:「請讓吾等實現夢想,又或者,讓吾等永遠地沉浸在夢裏吧……」

「你們任家……是我們必須逾越的高山!」

進入戰鬥!

任家八名修士進入戰場!

敵人:「漢昭烈帝」、「漢忠武侯諸葛亮」、「漢順平侯趙雲」、「漢西鄉侯張飛」、「漢翼侯法正」、「漢大將軍姜維」、「漢剛侯黃忠」、「漢威侯馬超」、「漢亭侯陳到」……「漢白毦精兵」……

任索默默看了一下他們的信息,頓時無語了。

「漢白毦精兵」

「攻擊20,防禦20,移動10」

「白毦:攻擊時有15%幾率造成2倍傷害;被攻擊時有15%幾率提升20點防禦(無論有無被消耗,下一回合都將消失)。」

「精銳:生前身為精銳軍隊的他們,死後也依然保持軍勢。當距離5格內存在超過5名己方單位,攻擊+5,防禦+5。」

「理智:他們擁有清晰的自我意志,不受普通仇恨機制影響。」

普通的小卒都這麽強,那些有名有姓的更是強的離譜。

「漢昭烈帝」

「攻擊25,防禦300,移動10」

「漢室皇帝:能夠指揮一切忠於漢室的亡魂。」

「昭烈:為復興漢室竭盡一生的劉備,死後獲得前二十九任漢室皇帝的認可。每回合恢復29點防禦(但不會超過原防禦屬性上限)。」

「仁德:劉備的仁德無人不曉。他可將自身的防禦分享給任意蜀漢單位,每回合限兩人,每人最多只可分享50點防禦(此防禦僅能維持一回合)。」

「激將:劉備一聲令下,漢將無不響應。劉備可指定任一敵方單位,在本回合內,任何攻擊該敵方單位的蜀漢單位,都可以在其攻擊基礎上再造成2倍暴擊(例如原本就造成4倍暴擊,現在是8倍暴擊)。」

「雌雄雙股劍:近戰單體攻擊技能,每回合攻擊兩次。」

其他諸葛亮、趙雲的屬性,哪怕比不上劉備,但也沒差多遠。

講道理,哪怕這些生前是大修士的英傑,死後復蘇獲得強化後,也依然不可能在單體上比得上任家修士。別的不說,六代家主六代家主,就足以碾壓劉備了——

「任寒」

「歲數:15」

「壽命:23」

「攻擊50,防禦200,偵查20,移動24,治療7,管理17」

「傳承法術·寒焰混元沖盈怒吼天尊勢:進入戰鬥狀態時攻擊+50%,防禦+50%,可強制令距離8格以內的敵人攻擊自己,一切不高於防禦的攻擊完全無效。每回合進行一次單體攻擊,造成水屬性2倍傷害,火屬性2倍傷害(若是敵人不弱屬性,便是單體4倍傷害)。」

(傳承來源:天尊勢(六代家主),怒吼天尊勢(任怒),盈怒吼天尊勢(任盈),沖盈怒吼天尊勢(任盈),混元沖盈怒吼天尊勢(任平生)。)

看起來,只要蜀漢沒有削弱護甲的能力,那麽任家應該就輸不了。

但問題是——蜀漢人多。

人多,就代表法術種類多。

剛一開戰,任索已經不能用‘多’這個詞來形容蜀漢——應該用全能來形容他們!

蜀漢的將領給白毦精兵加了無數buff,文臣們更是直接改變戰場!那一排排技能列表,任索都快看不過來了——

「烈焰藤甲:靠近便削弱敵人2點防禦。」

「東風借來:加強蜀漢一方的射程,削弱任家修士的射程。」

「八卦陣:減少敵人5點移動屬性,增加蜀漢一方10點移動屬性。」