第十二章

GunGale Online這款遊戲在系統沒有以往RPG遊戲中的“戰士”,“魔法使”等職業【class】的概念。

每名玩家,有著力量【STR】,敏捷【AGI】,耐久【VIT】,靈巧【DEX】等六種能力值【states】,以及槍械熟練度【mastery】,彈道預測圓擴張度【suggestion】,急救【first aid】,特技動作【acrobat】等數百種類的技能【skill】自由選擇,並提高,練就成自己獨有的能力構成【build】。也就是說,在這個遊戲中,能力構成有多少種職業就有多少種。

但從另一方面來說,無謀的能力構成——假如,STR很低,手裏也沒有大型火器,卻提高了重機關槍的槍械熟練度什麽的——就是削減了戰鬥力。也就是說,如果要使用某種槍械,必須要達到於一定的能力值跟技能——這樣的能力構成模式也當然會流傳開來。雖然技能的選擇有著細微的不同,但對於模式差不多的玩家們,都會被分別冠上主攻手【attaker 俗稱主攻手】、肉盾【tanker】、醫療兵【medic 俗稱奶媽】、偵察兵【scout】這些職業性的稱呼。

詩濃的職業是狙擊手,是為數很少的稀有職業。為了裝備大型步槍,得優先提高STR,提升瞄準精度的DEX與能夠加強一擊高速脫離的AGI,也得相應提高些。相對的,舍棄了VIT導致一被發現很容易便會敗北。技能方面,當然狙擊槍熟練是必須的,其他與命中率相關的也得選擇一些。當然,防禦技能一概舍棄。話雖如此,但因為之前的那個“心跳聯動系統”的關系射偏的時候就是射偏了,這也是狙擊的困難之處。

因為這個極其高手向的類型,實際上在多人進行的BattleRoyal中幾乎沒人選擇。狙擊遠處某人的期間,可能會有其他人趁此偷偷來到自己身邊。而且,如果對方還是手持沖鋒槍或者突擊步槍的肉搏型主攻手的話,那狙擊手幾乎無法施展拳腳。在自暴自棄的情況下射出沒有瞄準一擊——多半都會無法擊中——在下一發子彈擊發前,早就被全自動槍械射出的彈幕打成馬蜂窩了。

出於以上理由,如果詩濃一個人行動的話,如果讓命中率重視型的中距離作戰主攻手“夏侯惇”接近到NorincoCQ【中國北方工業的生產的槍械,M16A1仿制版】的射程內時,就毫無勝算了。

不過,這次情況完全不同。事態發展的十分微妙,都是因為詩濃的身旁,有著GGO世界內恐怕是唯一一名“光劍使”職業的看起來就是黑發少女——的少年頂在前方。

光劍這個武器,其實只是根據運營公司【紮斯卡】程序員的興趣設定出來的武器,其高手向的程度,比起狙擊槍還高。

射程只是刀身的長度,大約一點二米。GGO世界內最小的實彈槍械“Remington Deringer”的有效射程都有近乎五米,而光劍卻比它還短。不過,那散發著青白色光芒的能量刃,卻被設定了超乎想象的威力。就連Hecate在極近距離發射的五十口徑BMG彈都能斬斷。

從能夠斬斷子彈這點來看,也可以說是世界最強的防禦兵器。話說回來,要用幅度僅有三英尺的刀身,防禦住超過音速來襲的槍林彈雨,即便有“彈道預測線”也是很難以做到的。要極其冷靜地按順序判斷出來襲的預測線彈道,還要有著線上很快速度,正確的反應力。除此以外,還得有面對全自動步槍一動不動的偌大膽量——

究竟要怎樣練習,才能練就那般技藝呢,詩濃完全想象不到。不,這可能已經是超越VR遊戲之上的技藝了。與虛擬體一體化了的玩家自身經驗,信念,以及靈魂之力。

更換完彈夾後,夏侯惇開始了第二輪的亂射,CQ射出的彈幕在空中劃出許多光之殘影,望著一個接一個將其斬落的桐人的背影,詩濃想到了以上那些。

這是跨越了虛擬世界與現實世界之間的壁壘的強悍。這也是詩濃所期望達到的境地。在這個世界,作為狙擊手,將冷靜,不,是冷酷——無情於一身的自己,卻無法打破朝田詩乃的懦弱。為了尋求變強這個目標,半年來詩濃已在這個荒野仿徨了很久。

只要接近全力與桐人這個強敵戰鬥的話,一定能夠勝利的。詩濃一直在想著昨天見面直到今天的事情。

同時,也意識到了另一股感情在胸中萌生。

想要了解他。和他說話。談論那些桐人在來GGO之前所處世界的事情。究竟是如何生存的,有著何種感受,經歷過什麽樣的戰鬥。不——現實世界的他究竟是個怎樣的人,這些全部都想知道。至今為止,沒有哪個人讓自己有過這樣的感受……