第302章 人族的逆襲!

“總算是搞定了。”

雙手離開了鍵盤。

打了一整個通宵的遊戲,又熬夜寫了一通宵的攻略,say夜覺得自己已經快要成仙了。

剛開始玩到魔獸爭霸這款遊戲的時候,他就意識到這款遊戲不簡單。

因此在其他主播都跑去直播《七王國》的時候,只有他沒有去蹭大米娛樂的熱度,而是播起了幾乎沒人播的魔獸爭霸。

後來事實證明,他的直覺再一次準確了。

幾乎絕大多數跑去播《七王國》的主播後來都發現,越是播到後面直播間裏的觀眾越少,整個遊戲玩起來雖然還算是有意思,但觀看的體驗幾乎沒有。

怎麽說呢?

就好像一場直播看下來,根本沒什麽期待感。

劇情模式PVE只要正常發揮,哪怕是最高難度也很難輸,而遭遇戰模式幾個陣營的玩法思路都一樣,爆兵爆到最後就是看誰能用人把對面堆死,操作不能說沒有,只能說有或沒有都沒差。

當士兵人數足夠多的時候,你不可能去盯著某一名士兵的血條。

比起操作,運營更能給玩家爭取到更大的優勢,然而運營的環節偏偏又是最無聊的。

然而《魔獸爭霸》就不同了。

雖然沒有那麽多復雜且雞肋的系統,但麻雀雖小五臟俱全。尤其是四大陣營的玩法完全不同,英雄和技能以及物品欄的設定給了玩家更多發揮操作的空間,這些在say夜的眼中都是令人眼前一亮的閃光點。

農民采礦的時候,他不用對著沒造好的建築發呆,完全可以把英雄拉出去練級,或者跑到敵方家裏騷擾,將節目效果拉滿。

而直播間裏觀眾們的反饋也給了他不小的鼓勵,有時候逆風翻盤對觀眾們情緒的調動,比碾壓對手的順風局還要讓人激動。

當然,真正讓say夜徹底堅定了這款遊戲能火的想法的,還是因為一場失敗的對局。

那是他當天晚上,在12連勝之後,唯一的一場敗績。

他的對手是一個ID叫“hao12345”的散人玩家,名字看起來就像小號一樣。

當時say也沒多想,直接拿出了自己最擅長玩的獸族。

之所以選這個種族,不只是因為大G又肉又有輸出,更是因為4大種族的英雄裏他最中意的就是劍聖,能跑能打傷害還高,是他自我感覺上限最高的英雄。

遊戲開始之前他就和觀眾們打了賭,今晚上20連勝下播。

如果沒有20連勝,就把頭發剃光。

say夜當然不敢拿自己的頭發開玩笑,所以每一場比賽都認真的一批,絲毫不敢有任何放水。

然而,那個“hao12345”在看到他拿出了版本之子獸族之後,卻是祭出了當前版本玩家公認的最弱種族人族。

當看到對方拿出人族的時候,他甚至一度以為對面是個剛下遊戲的新手。

但凡是玩過幾把遭遇戰的玩家,都不可能在看到對方拿出獸族之後,還憨憨地去選什麽人族。

其實客觀的來講,人族倒也不算弱,但坑就坑在發育曲線實在是過於平均。

平均不是壞事兒,但卻導致了這個陣營既沒有弱勢期,也沒有強勢期,很難在對局中打出優勢,主動權永遠在對方手上。

老實說,夜神甚至都覺得,要是下個版本不把人族加強一下,這個種族簡直沒法玩兒了。

至少目前這個版本,人族也就前期能靠著盾墻能欺負欺負精靈族的弓箭手,中後期那真是遠程打不過精靈,近戰打不贏獸族,魔法玩不過不死,全方位被吊著打。

然而……

那一場戰鬥的結局,卻是出乎了他的意料,甚至於完全顛覆了他對這款遊戲的理解。

剛一開局,夜神直接采取了他摸索出來的最穩打法,四農民拉礦,第五農民首發兵營,先兵營後英雄祭壇,同時出英雄和大G。

等英雄和大G出來,直接拉去野區練級,同時派人偵查對方基地位置,一路練級到對方家門口騷擾一波再撤回。

然而劇本雖然寫好了,但尷尬的是對面並不配合他演。

計劃才進行到第2步,對面就拉了三個民兵沖到了他的基地,正在敲兵營的say夜心中一慌,還沒反應過來這家夥打算幹啥,結果對方直接在他礦的後面一字排開敲了三座哨塔。

看到這操作,say夜當場就懵了,瞅了一眼自己還沒造好的兵營,一點辦法都沒有,只能眼睜睜的看著對方把塔敲好,然後開始升級箭塔。

所幸這時候,兵營造好了。

沒給留一點機會,他二話不說點了一手大G,打算將這三個可惡的農民和那三座塔留在家裏。

然而對方根本不慌,甚至連跑的意思都沒有,三個農民就站在那兒等著哨塔升級,搖頭晃腦的姿態寫滿了嘲諷。

三十秒的大G終究還是比五十秒升級的箭塔更快一步,say夜二話不說拉著大G去拆塔,同時分出農民去造地洞,把人口撐上去。