第686章 被老板的無知給驚呆了

而且,林冬過來找徐昌隆,就是想辦法把《新金庸群俠特別版》的價格給降下來,而且他已經有了一個非常不錯的點子。

之前的《新金庸群俠傳》,普通版售價68元,豪華版168。

其實重點賣的是68元的,一共賣了四百多萬份。

之所以賣的這麽便宜,主要是為了回饋之前一直惦念這河洛工作室的老玩家,而且遊戲也是原有基礎上的重置,並沒有太多的改變,只是在畫面和玩法上進行了改進。

而《新金庸群俠特別版》則是完全不一樣的兩個遊戲。

所以,徐昌隆計劃統一售價是168元。

這個價格並不便宜,但是比起國外的單機大作也算價格合理。

Steam上的《GTA5》售價189元,《刺客信條:大革命》售價254元,而從林冬體驗的這種畫面特效和玩法來感覺,咱們做出來的遊戲並不比外頭差多少。

而徐昌隆上一波便宜賺口碑,這一波理所當然的想要收割一波。

“俆叔,我有點事情要和你商量一下,你對Steam怎麽看?”林冬臨時研究了一下,其實他自己也是一知半解。

不過拿來忽悠人是足夠了的。

“Steam當然很厲害,目前3A遊戲做全平台發行,基本都會找上Steam,國際上如果要選最大的數字遊戲發行平台,那也只有Steam。”徐昌隆說道。

隨即,他又恍然道:“林總您的意思是要把《新金庸群俠特別版》拿到Steam上去發售嗎?”

“不不不。”林冬連忙搖頭,他可沒打算把《新金庸群俠特別版》賣向全世界,不去討論有沒有市場的問題,這明顯屬於老壽星吃披薩活得不耐煩了。

“那林總您是什麽意思?”徐昌隆不明白了。

“我打算做一個像Steam這樣的遊戲發行平台,你覺得怎麽樣?”林冬問。

他渾然不覺得自己這個問題有多大的沖擊力,徐昌隆都驚呆了,他不是被林冬的野心驚呆了,他是被林冬的無知給驚呆了。

於是,只能艱難的解釋說道:“Steam這樣的平台,別說國內了,全世界也找不到第二個,如果非說類似的,EA的Origin、CD Projekt的GOG,或者Uplay Store應該都算,他們或許都是遊戲大廠,但是體量上和Steam比起來差太遠了。”

如果把這些都算作一類平台,那麽這些平台的共同點就是這些平台的公司本身都是遊戲公司。

而這些遊戲公司才平台之前都有足夠熱銷的遊戲作品,而且往往不止一個。

Steam是V社的,也就是Valve公司聘請BitTorrent(比特流)發明者布拉姆·科恩親自開發設計的遊戲和軟件平台。

V社有CS、DOTA、L4D2等等。

EA有戰地、紅警、質量效應等等。

育碧有刺客信條、雷曼、波斯王子等等。

也就是說,你要想有遊戲平台,先要有遊戲,這是基礎。

克萊斯特有啥,只有一款《新金庸群俠傳》,而且已經賣出去了四五百萬份,你的用戶都已經消費過了,你讓他們再去新平台上玩算什麽事。

也正因為你已經賣過了,你甚至都不能在新平台上免費以此來為新平台推廣。

憑什麽我花了68甚至168買的遊戲,你卻讓別人免費玩,那我花了錢算什麽事。

能不能討好新玩家不說,老玩家你是得罪的死死的。

那麽,你只能拿《新金庸群俠特別版》來作為新平台的第一款上線遊戲,而且只有這一個。

這不是笑話嗎?

國內平台的尷尬之處在於幾乎沒有熱銷全球的遊戲,沒有自研遊戲就意味著很難靠遊戲去宣傳平台,舉例EA,以前EA的遊戲有很多在Steam發售,但後來為了推自己家的Origin平台而放棄Steam,如果你是質量效應的粉絲,想玩3代就必須去用Origin,這就會讓遊戲的粉絲基礎轉變為平台的用戶基礎。

如果沒有遊戲,則只能去其它方式宣傳平台,這就會很尷尬。

經過徐昌隆一番解釋之後,林冬也明白了自己的想法是多麽的不可能實現。

但這並不重要。

如果輕易就能打造出第二個Steam,他還不敢這麽幹了呢。

所以,他振奮精神,繼續慫恿說道:“我試玩了一下,我覺得你們做的《新金庸群俠特別版》非常的不錯,不比國外的3A大作差。”

其實,林冬都不知道啥叫3A大作,只是聽得多了,就知道3A特別好。

“林總,你太過獎了,我們很慶幸遇到林總您這樣的好老板,從來不催活,還給安排了這麽多的人手,只是技術水平終究有限,差距是存在的,而且很明顯,只能通過時間來積累。”徐昌隆感慨地說道。

“現在《新金庸群俠特別版》已經出來了,河洛接下來是什麽打算。”林冬問。

“主要還是版本的開發維護,穩住現有的兩款遊戲,然後新遊方面有兩個方向,一個是《新蜀山》,打算做成RPG單機遊戲,這個版權在咱們這邊,不做白不做,也算是給新加入團隊的夥計們練手了。”徐昌隆向林冬匯報。