第686章 被老板的無知給驚呆了(第2/3頁)

李常威最近在跟進《山海》工作室,都沒什麽時間管他們河洛。

難得林總今天有空過來。

所以徐昌隆才有機會和林冬面對面交流。

嗯,也正是因為如此,更加明白老板就是個小白。

“這個可以做啊,不過練手就沒必要了,要做就做好的,咱們需要的是精品,不是粗制濫造,必須按照3A的標準來。”林冬並不排斥開發新項目。

只有不斷地開發新項目才能燒錢。

“林總,3A這個,咱們國內暫時不太合適。”徐昌隆有點為難,他總不能指著老板的鼻子罵,你懂個屁吧。

所謂的3A,是一種評價標準,牛皮就完事了。

不過,如果非要劃分標準,那自然就是高成本、大世界觀、好質量的單機遊戲。

國內遊戲首先邁步過去的第一個坎就是高成本。

高到什麽程度呢?

《荒野之息》任天堂有300人的開發團隊,《起源》據媒體報道超過1000人參與了遊戲研發,《巫師3》CDPR在接受采訪的時候表示團隊在200人以上。

這也就決定了要維持如此龐大團隊的運轉需要消耗的資金有多大了。

目前國外3A遊戲的研發成本,基本上沒有低於5000萬美金的,低於3000萬美金,基本上做不出3A遊戲,或者只能算入門級3A。

據說GTA5花了1.37億美金,《巫師3》研發預算是8100萬美金,這兩款遊戲,都是業界公認的3A級遊戲。

河洛工作室研發《新金庸群俠傳》花了兩千萬華夏幣不到。

研發《新金庸群俠特別版》花了七千萬多點,目前還在測試,後續可能還要加錢,但是一個億也就頂天了。

這在國內已經算是破天荒的高成本大作了。

國內的遊戲研發上現在大概也就幾百萬到一千萬左右。

仙劍六算是比較高的,研發費用是一千到一千二百萬;前幾年出的仙劍五前傳應該是八百萬左右,不到千萬。

軒轅劍系列的成本比較低,最新的穹之扉應該是六百到八百萬。

古劍奇譚系列是最高的,每部可以到兩三千萬人民幣。

其他的,俠客風雲傳是三百萬,禦天降魔傳是一千萬。

《新金庸群俠特別版》宣傳的時候說是研發投入上億,這已經足夠讓國內的小廠們為之側目了。

但是這距離入門級的三千萬美金還差了一大截呢。

即便考慮國內遊戲開發人力成本比較低的問題,再加上貓廠不讓加班的問題,《新金庸群俠特別版》也僅僅只能算是摸了高成本的邊。

國內的盜板實在太傷了,高投入不意味著高回報,甚至沒可能,你投入太高直接破產。

“《新蜀山》單機遊戲,咱們也投入一個億,到時候找李總要錢就行,如果不夠還可以加,兩個億三個億的,你只要能花的掉。”林冬說出了這樣的豪言壯語。

當然,這並不意味著徐昌隆可以亂花,系統不管你花掉了多少,它關心的是你怎麽花的。

如果你研發遊戲,拿錢去修了一個高端會所,給員工放松身心。

對不起,你花了兩千萬,我獎勵你二十億。

“這也太多了吧。”徐昌隆很懵。

《新金庸群俠傳》大獲成功,但總利潤也不過一個多億,現在全拿來做新遊戲?

“對了,你剛才說你們還有一個方向,什麽方向,說來聽聽。”林冬用鼓勵的大眼睛眨呀眨的看著徐昌隆,他覺得老徐可以背負更多的責任。

“林總!”這個時候,李常威敲門了。

他聽說林冬過來掃樓了,立刻就是一激靈,這哪是明星掃樓啊,這是老板微服私訪。

你們這些人可憋給我惹禍啊。

尤其是那幾個看片看太晚黑了眼圈的,你們給我把粉塗起來。

“哦,李總來了。”林冬一點也沒有被抓到的窘迫,他窘迫個屁啊,徐昌隆如果越過李常威找他的話,那可能稱得上越級,他找徐昌隆,一點問題都沒有。

“李總來了,林總正在說遊戲的事情……”徐昌隆趕緊站起來,用飛快的語速把林冬的想法一五一十的說了一遍。

他實在不知道怎麽勸林總打消做平台的念頭。

咱們現在還沒這個條件……

“好啊,那就做咱們自己的平台唄,林總果然高瞻遠矚,佩服佩服。”李常威大贊,為林總的想法鼓掌。

徐昌隆很無語,你這到底是為了拍馬屁呢,還是你也和他一樣初生牛犢不怕虎。

一個演員出身。

一個電影院經理出身。

在這樣的人手底下做遊戲,真是痛並快樂著啊。

一方面,這倆人因為都不怎麽懂遊戲,所以全都徹底放權,三大工作室總監執掌所有的權力,和一般的遊戲公司總裁都沒什麽區別。