第一百六十六章 新的想法,新的思路
對於周新來說,遊戲只是手段,提高拳頭遊戲客戶端的下載率以及為NewPay找到新的支付場景才是目的。
納斯達克泡沫破裂愈演愈烈,無論是哪個領域、不同規模的互聯網公司都受到了嚴重影響。原本在和雅虎談合並一事的ebay被叫停,亞馬遜的市值下跌了80%。
無論是ebay還是亞馬遜都需要對投資人負責,需要找到新的故事讓華爾街興奮。還有什麽比電子支付更好的故事嗎?
亞馬遜、ebay還有其他的電子商務公司都通過不同的渠道向NewPay進行各種暗示和明示,希望收購NewPay,如果NewPay不接受收購,他們需要重新考慮目前的合作關系。
周新需要籌備,一旦亞馬遜和ebay把NewPay從電子支付渠道中踢出去,quora又不在自己的掌握之中,NewPay還有什麽應用場景可以存活。
雖然目前這樣的事情還沒有發生,ebay和亞馬遜自研的電子支付軟件,用戶人數少、使用體驗不佳,他們暫時還無法擺脫NewPay,但是未來可就不好說了。
尤其最近周新從彼得·蒂爾口中聽說,ebay正在和馬斯克創立的電子支付網站X.com談收購。
這讓周新很有緊迫感,他需要有一款網絡遊戲來幫助NewPay找到新的支付場景。
拳頭線上遊戲商店一直以來的支付渠道都只有NewPay,但是這還不夠,因為對大多數用戶而言,單機遊戲的購買頻率是很低的。
以後世的steam為例,同時在線用戶突破三千萬大關,每月活躍用戶數是1.32億,但是全年總計購買數也是1.376億。
也就是說用戶的年平均購買遊戲數低於1。這裏采取的樣本數據是steam的每月活躍用戶數,不包括注冊賬號但是不使用的用戶。
網絡遊戲會帶來更加高頻的支付次數,光是全球的網絡遊戲,就足以支撐起一款電子支付軟件。
再加上NewPay深度介入阿裏巴巴的跨境貿易後,NewPay可以活的很好。
拳頭遊戲客戶端和NewPay可以看做是網絡遊戲的基礎設施,周新現在要做的就是讓遊戲制造商們看到到網絡遊戲的盈利價值。
只有一款《雲頂之弈》是遠遠不夠的,需要更多的網絡遊戲支撐起拳頭遊戲和NewPay。
因此《雲頂之弈》只是千金買馬骨裏的馬骨。
在挑選遊戲的時候,有很多選項,但是考慮到網絡延遲和電腦性能問題,最後選中了《雲頂之弈》,這也是為後續的英雄聯盟做準備。
自走棋的模式是經過時間檢驗的,刀塔自走棋一經推出便迅速爆火。
後來幾乎所有MOBA類遊戲都推出了自己的自走棋,王者榮耀、英雄聯盟、決戰平安京、300英雄等等。
自走棋儼然成為當時遊戲廠商們的跟風對象,就好像FGO火了之後大量二次元手遊出現在市面上。
連做《黑神話悟空》的開發商,都基於他們的手機遊戲赤潮推出了赤潮自走棋。
而《雲頂之弈》作為自走棋大戰中的常青樹,一直活了下來而且活的不錯,甚至拳頭內部逐年往《雲頂之弈》上傾斜資源。
周新和火烈鳥遊戲的名氣,以及手握拳頭遊戲這樣現在堪稱壟斷的線上發行渠道,加上拳頭遊戲專業論壇,周新手上可以打的牌太多了,這些都決定了《雲頂之弈》不可能失敗。
光是堆宣傳資源,都能把它推火,更別說自走棋模式本身就是經過市場驗證的模式。
後世如果刀塔自走棋是steam創始人旗下公司做出來的,絕對比不知名小廠做的要火得多。
同時火烈鳥遊戲之前推出的兩款遊戲,都堪稱年度佳作。
這就好比米哈遊接連做了《崩壞》和《原神》兩款備受好評的遊戲,再推出《星穹鐵道》的時候,玩家們自發的熱情足以帶來第一波的受眾。
當然後面能不能持續火爆,還得看遊戲本身的品質。
周新敢說《雲頂之弈》爆火之後,會有其他遊戲廠商也推出自己的自走棋。
比如任天堂的寶可夢IP、世嘉的三國志系列,這些知名ip,自帶足夠多的角色,天然就適合轉型做自走棋。
玩法沒有任何門檻,是最容易抄襲的。後世刀塔自走棋火之後,V社官方都出了中文名叫刀塔霸業的自走棋,和刀塔自走棋有大量相似之處。
但是周新絲毫不介意被抄襲,只要你們的遊戲通過拳頭遊戲登陸就好。
巴不得多一些網絡遊戲來支撐起NewPay的支付場景。
“終於開服了,我已經饞了十多天了。作為從憤怒的小鳥開始就成為拳頭遊戲忠實支持者的玩家,你們知道我有多渴望《雲頂之弈》嗎?”
老玩家們,兩年的時間好像也沒有很老,總之知道火烈鳥歷史的玩家,還是習慣把它叫做拳頭遊戲。
加上拳頭遊戲和火烈鳥遊戲的實際控制人都是周新,不僅僅玩家們這麽認為,外界同樣這麽認為。