第一百六十六章 新的想法,新的思路(第2/4頁)

“我每天晚上睡覺前下載《雲頂之弈》的玩家對局,然後第二天下班回家之後看,我對它的策略已經爛熟於心了,誰也阻止不了我沖天梯!”

“我作為麻將愛好者,我感覺它很像麻將和國際象棋的結合呢,不愧是Newman,把華國的國粹和西方的主流棋類運動結合在了一起,光是看上去就充滿了吸引力。”

千禧年的5月15號這天是周一,雷克斯作為拳頭遊戲的忠實粉絲,他這一天特意請了假等待雲頂的開服。

就他所知,這樣的人不少。

上午十點正式開服前,雷克斯坐在電腦前瀏覽著拳頭遊戲雲頂之弈板塊的帖子。

該遊戲還沒有正式推出,但是該板塊在拳頭遊戲的板塊熱度排行榜上已經迅速沖上了前三的位置。可以在該板塊裏看到不少和他一樣的玩家,特意請假在家等待服務器開服。

大量討論遊戲本身的帖子充斥其中,還有一些參加過E3展會,排隊體驗過這款遊戲的玩家現身說法。

“這是一款完全創新的遊戲類型,是的,它和之前的遊戲都截然不同。

《雲頂之弈》將策略、卡牌收集和棋盤遊戲元素相結合,形成了獨特的遊戲體驗,我第一次體驗的時候給我帶來了無比新鮮的感覺。

它兼顧了策略性和深度、學習曲線、競爭性和遊戲節奏。

它的遊戲玩法強調策略和深度。我剛上手的時候主要考慮棋子之間的羈絆,想盡可能多得湊出羈絆來。後面發現還需要考慮陣容之間的克制關系,棋子的站位。

等到第二次玩,經濟管理也成了決定勝負的因素。E3展會結束後我回家看遊戲錄像,發現經濟的管理,和什麽時候花錢是比羈絆更重要的事情。

雲頂之弈的遊戲規則和玩法相對獨特,但是新手不需要花多少時間就能夠理解和適應。想要精通或者掌握這款遊戲,卻存在著一定的難度,和上面談到的策略性深度類似,你需要考慮的點太多了。

除了你之外同時存在7名競爭對手,你不僅僅需要考慮自己的策略,同時還要針對其他人的策略,來調整你的策略。

排名機制和每一輪的對戰,更是讓整個遊戲充滿了競爭性,也給遊戲賦予了格外的吸引力。

在E3現場等待的時候,我會覺得《雲頂之弈》的遊戲節奏太慢了,每一局完整下來要三十分鐘甚至更長的時間,排隊輪到我上場之後,我又覺得時間怎麽這麽短,我還沒有好好體會它的精妙之處就已經結束了。

總之這是我今年玩過最有趣的遊戲。”

相比抖機靈的帖子,雷克斯更喜歡閱讀有一定信息密度的帖子。

他在瀏覽論壇的同時,不時地瞟右下角的時間,九點五十五分的時候就已經把拳頭遊戲打開了。

結果他發現,登陸按鈕已經亮了起來。“怎麽回事?就已經可以登陸了嗎?”

他點擊之後,發現真可以登陸了,比原本的時間早了五分鐘。

雷克斯很快沉迷到了遊戲當中,中午的時候只是啃了幾口面包。

又一盤,眼看著即將勝利,對手成功追出了三星五金卡,讓他一局的努力就要白費。

現在大家還不習慣投降不讓對方爽,雷克斯眼睜睜看著自己的小英雄戰敗,然後屏幕上打出第二名的字樣。

他發現玩這個遊戲最痛苦的莫過於第二,你是第八名你只會想著趕快進入下一把,你是第二名,會一直對差一點第一耿耿於懷。

這局第二之後雷克斯冷靜下來,看了眼時間都已經到了下午六點了。

“中午只吃了面包,難怪肚子開始餓起來了。”他心想,“晚上還是出去吃點什麽吧,剛剛這把實在太不爽了。”

在走之前看了眼拳頭遊戲的論壇,他發現去《雲頂之弈》板塊已經迅速登上第一了。

玩家們紛紛在裏面討論遊戲本身,由於有視頻在前,遊戲本身完全達到了他們的期望。

“剛剛那把差一點就贏了,雖然分到手了,但是為什麽這麽不爽呢?”雷克斯看到和他一樣遭遇的玩家發帖會心一笑。

“大家買了通信證嗎?我看通信證9.9美元,一共能夠獲得4個棋盤,還有一些小小英雄和對應的進攻特效,我有點想買。

單買棋盤都需要9.9美元了。”雷克斯還沒有注意,收費環節在哪裏。

在他看來這麽好的遊戲居然是免費,簡直難以想象。

看到這個帖子後,雷克斯又回到遊戲界面,這才發現主頁的月票購買介紹。

月票,和後世的雲頂門票類似,買了之後會隨著你完成任務,獲得對應的積分,積分解鎖獎勵。

最多可以獲得4個棋盤和一些其他物品。

這種機制決定了,一定程度上保證玩家們的遊戲時長。