312 戰爭的恐懼

逃不了,四面敵軍環伺,一冒頭就被集火攻擊……

“這種戰鬥方式更像是潛艇作戰。”吳清已經更換到第三個直播頻道,這也就意味著,吳清之前關注的三艘船,都已經在戰鬥中失敗。

幾乎所有的飛船失敗,最大的直接原因都是因為能源消耗見底。只要飛船還有能源,在數十萬公裏這個級別的距離上,因為這廣闊距離帶來的天然防禦延遲,艦船很難被武器直接擊中。——即使是幾乎接近光速運動的激光。

“我看不像是潛艇,更像是潛水員在水底互相開槍,”沈文說,“每個人都只帶一定量的氧氣瓶,一邊要避開對方的子彈,一邊還要向對方開槍。躲子彈的躲得越厲害,氧氣消耗的就越快,但要是越慢,就越容易被擊中。”

許言的智商還不足以理解這種戰爭模式,他更關注這場戰爭中雙方誰更可能會贏:“不是說智體那邊更厲害嗎,怎麽到現在似乎是他們的損失的更多。”

的確,即時的戰場評估系統,時刻都在給出當前的戰鬥結果,單從這個數字上來看,人類這邊有著很大的優勢——雙方此時的交換比大約是1換4,也就是說,人類平均損失一艘飛船,智體那邊就要損失四艘。

“因為這是防禦作戰,”吳清早就注意到了這一點了,“除了來自黑星的艦隊支援之外,整場戰鬥中,很多飛船都會在能源耗盡前朝著行星軌道方向撤退。”

因為背靠一顆行星,所以防禦部隊在戰鬥中遇到困境時,存在一個穩定的撤退方向,在軌道上他們可以方便地得到後續的能源補充。但作為進攻方的智體就沒有這種便利了,一旦能源耗盡,飛船就只有被困住,然後被擊毀的可能。

“但即使是1比4,這樣的戰鬥一直持續下去的話,聯軍也是無法忍受的。”戰鬥目前已經進行了四個多小時,這四個小時裏聯邦軍隊方面損失了超過十幾萬艘飛船,這個數字還在不斷的增加。隨著時間的推演,雙方的交戰寬度還在增加,智體方面後續的兵力源源不絕,完全沒有改變航向的跡象——這也就意味著如果人類還要堅守黑星的話,這樣的消耗還將繼續持續下去。

“黑星上一共駐紮了兩只艦隊,第八和第十三艦隊,後面還有三只艦隊作為預備隊……但總共的數量加起來也不過數百萬艘船,這幾乎就是聯邦艦隊的一小半了。”

玩過遊戲的沈文感慨道:“聯邦的動員效率太差了。”

雙方在兵力數量上,完全不是一個數量級的概念,按照吳清在遊戲中的經驗,戰鬥如果繼續下去的話,因為越來越多被消耗的船只形成的太空垃圾,會形成天然的雷區,進攻部隊的進攻通道會被進一步封堵,也就說守軍的優勢會繼續擴大,最後交換比可以達到一比十幾,甚至二三十左右。

但是,這無濟於事。

智體三百億,聯邦軍隊不到一億,近千倍的兵力差距面前,一比三十,也依然不是一個可以拼消耗的比例。

聯邦如果選擇在這樣的交換比之下跟智體決一死戰,最大的可能就是聯邦軍隊全部的艦隊被消耗一空,智體方面也許會損失慘重,但剩余的艦隊幾乎可以兵不血刃的占領聯軍方面所有的星球。

“所以聯軍方面的軍事戰略還算是理智,”在這次決戰中,聯軍大概投入了三分之一的兵力,並且進行了全網的現場直播,這樣做的目的再清楚不過了,“通過這種方式盡可能喚醒所有人的參戰熱情,為全面動員做政治方面的準備。”

黑星是整個太陽系的第十三顆行星,因為本身已經高度軍事化,要塞化,所以質量並不算很高,在十五顆行星中幾乎排在倒數第五名,只占到目前聯邦控制的,十三顆行星總質量的百分之四,因此在戰略上的價值有限。而在黑星後方,也就是第十二顆行星,被稱之為紅星的行星,質量就要比黑星要大出五倍之多。

在太陽系風雲中,絕大部分聯邦玩家都會選擇在紅星組織最堅固的防線,因為這顆星球是否被攻陷,在很大程度上代表著智體在實力上已經擁有了和人類完全對等的實力。

從黑星防禦戰的部署上來看,聯邦政府現在肯定也是在做這樣的打算。

戰鬥還在繼續,雙方的艦隊此時已經如同兩種顏色的墨水彼此融合,智體艦隊的前鋒已經逼近到軌道層。在這裏,進攻艦隊將遭到整個黑星軌道防禦體系的全面打擊。

防禦體系本質上就是沿軌道鋪設的,無數的人造衛星,只不過這些衛星的功能不是用於通訊,而是作為固定的炮台。

衛星最主要的武器往往是一門,或者是多門聯裝的加速器或者激光發射器,其中加速器主要有兩個功能,第一是制造低速的太空垃圾——也就相當於制造減速帶,第二就是制造高速的粒子流,用於範圍覆蓋對方可能的進攻通道。這種高速的粒子流本質上就相當於是一種太空引擎——原理都是一樣的。