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在《綠洲》裏來回穿梭不僅貴,還很危險。因為每個分區被分成了幾個大小不一的空間,通常這些空間會同時包含好幾個世界——有些只有幾公裏大,有些則遼闊無邊。每個空間都有自己的規則。比方說,在某些空間能使用魔法,而在另一些地方就不行。科技也是如此,如果你的飛船誤闖哪個禁止高科技的空間,曲速引擎就會在瞬間停止運轉,然後就得花錢請個灰袍巫師用咒語把你踢到另一個科技空間去。

簡而言之,雙重空間同時允許魔法和科技,零空間則兩個都不允許。安全區無法PK戰鬥,PVP版圖內則人人自危。

所以在進入未知的新空間或者分區時,你得處處謹慎,留點心眼。

但我完全不用擔心這個問題,因為我只能待在學校。

盧德斯就是個大學校,這裏一個任務都接不著,更別說什麽玩家PK了。這裏只有上千個相同的校園,還有隔開它們的綠地、公園、河流、草地和樹林。沒有城堡、地下城、同溫層堡壘,沒有怪物、異形和外星人,沒有錢,沒有裝備。

無數的理由讓我覺得這裏糟糕透頂。

完成任務和打怪是低級玩家刷經驗的唯一方法。有了經驗你才能升級,升級了你才能變強,同時獲得新的能力。

但大多數《綠洲》用戶根本不關心他們的等級或者是遊戲本身。《綠洲》只是他們用來娛樂、做生意、購物或者聊天的平台。這些用戶從來不會進入任務區或者PVP區,對一級的角色而言那無異於自尋死路。反正只要待在安全區,比如盧德斯,就根本不用擔心會遭到搶劫、綁架或者擊殺。

我討厭待在安全區。

如果我想找到哈利迪彩蛋,就一定得去那些危險的地方進行冒險;而如果我沒有能力和裝備保護自己,那冒險就是空談和扯淡。

過去五年裏,我慢慢把自己升到了三級。這可不容易。我搭過別人的便車(通常是埃奇),當他們去某個我不會死掉的世界時,我會讓他們把我放到新手區,然後花上通宵或者整個周末來殺殺獸人、地精或者別的幹不掉我的垃圾怪。我每殺一只怪,就會漲一點經驗,還能獲得一些銅幣或者銀幣。這些錢可以換成綠洲點,我就是用它們傳送回盧德斯的,不過基本上等到我攢夠回盧德斯的錢時,上課鈴也該響了。有時候,這些怪還會掉點裝備,我的劍、盾、盔甲就是這麽來的。

但從上一年起,我就再沒搭過埃奇的順風車了。畢竟他現在已經三十多級,去的盡是些我根本無法踏足的世界。當然,他還是挺願意捎上我,把我中途丟在哪個低級世界裏的。但如果我打錢的速度不夠快,就會卡在那兒無法回校。打怪可不是什麽遲到的好理由,我現在已經有了一堆無故缺課的記錄,再來上幾次的話,估計會被勒令退學。這事要真的發生了,政府就會收回我的綠洲主機和面罩。更糟的是,我得回現實中的那個學校讀完最後一年。想象一下那畫面都讓人崩潰。

因此,這些日子我沒出過盧德斯。我停留在這裏,停留在三的等級數上。只有三級這事兒可不光彩,別的獵手都至少有個十級,低端玩家被瞧不起是自然而然的事情。所以盡管我從第一天起就成為了獵手,但大多數人還是把我當傻子看待。我討厭這樣。

為了賺取傳送費,我想找份課後兼職。我申請了一堆技工和編程的工作,不過基本沒啥希望。有好幾百萬畢業即失業的大學生在和我搶名額呢。大衰退已經進入了第三個十年,失業率屢創新高,甚至小區的快餐店都堆著兩年才能處理完的申請。

我被困在了學校中。

站在世界上最棒的遊戲機房裏,我卻一個幣都沒有。

  1. 美國1966年的科幻電影,導演理查德·弗萊徹,講述了五個醫生被微縮,進入病人血管進行手術的故事。

  2. 兩者均為知名大型多人在線角色扮演網絡遊戲,諾拉斯和艾澤拉斯是它們故事發生的所在地。

  3. 出自尼爾·斯蒂芬森1992年的小說《雪崩》。

  4. 美國和加拿大2002年合拍的科幻劇。

  5. 分別出自《指環王》系列、《星際迷航》系列、《巨龍》系列、《沙丘》系列、《銀河系漫遊指南》系列和《環形世界》系列。