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我跑向了相反的方向,穿過五七一中後面的草地。一片小山脈在遠處若隱若現,我可以看到它們下方那阿米巴原蟲狀的森林。

我按下自動前進鍵,然後點擊了背包裏的三件裝備,於是,我頓時身著盔甲,背掛盾牌,腰配鐵劍。

視頻通訊信號在我快到達森林邊緣的時候響起,上面顯示著埃奇的名字。大概是想問我怎麽不去地下室吧。如果接通視頻,他就會看到我周圍的場景,包括漸行漸遠的五七一中。我也可以關掉視頻隱瞞自己的位置,但這只會讓他心聲疑惑,所以幹脆讓它響個夠吧。過了一會兒,埃奇的視頻留言出現在角落的小分屏上。他正位於一處PVP競技場中,幾隊人馬在他身後的戰場上捉對廝殺。

“喲,Z!幹嗎呢?對著《鷹狼傳奇》擼管?”他又露出了那副柴郡貓似的怪笑,“給我吱一聲。我打算到時候整點爆米花,看部太空歌劇電影啥的,你來不?”他擡起手,然後對話窗口關閉了。

我只回了條文字留言,告訴他我有一堆功課,沒時間過去,然後就翻開了《恐怖之墓》的書頁,再一次仔細地閱讀。我看得很小心仔細,畢竟馬上就要面對裏面提及的東西了。

“在世界的彼端,一座被遺忘的孤獨小丘裏,”這是它的介紹,“有一個兇險的恐怖之墓。這個地下迷宮裏布滿了可怕的陷阱,古怪而兇殘的怪物,還有各色奇珍異寶,其中不乏上等的魔法裝備。在墓穴的某處,你還可能遇到一個邪惡的半神巫妖 。”

最後一點嚇到了我。巫妖這種不死生物,通常是那些強大的法師用禁忌之術死後復生形成的;而半神巫妖,又是巫妖中的佼佼者。我在無數的遊戲和奇幻小說裏見過這種墮落的不朽生物,那些作品裏,面對半神巫妖,所有人都唯恐避之不及。

介紹中寫道:墓穴的入口埋在破碎的砂巖之中,穿過漫長的地道之後,就到了由三十三個房間組成的迷宮裏。整個地下城到處是不死生物、致命陷阱以及(基本上都被詛咒過的)寶藏。如果你通過所有陷阱並找到了穿過迷宮的路,最後就會來到半神巫妖阿瑟瑞拉克的房間。那個房間裏遍地寶藏,但一旦碰了它們,不死之王阿瑟瑞拉克就會出現並召喚出一堆不死生物把你活活揍上西天。要是奇跡發生,你打敗了巫妖,那就卷走所有寶藏然後安逸地離開吧。任務完成,完美收工。

如果哈利迪真是按這個模組來重建《恐怖之墓》的話,我就麻煩大了。我只有三級,手持的鐵劍毫無魔法加持,只有二十七點攻擊力。按照模組的說明,墓穴裏幾乎所有的怪物和陷阱都能把我輕松葬送,即使走狗屎運一路沖到了最後,那個變態巫妖也能把我秒殺。

不過我也有幾個優勢。首先,我無所畏懼——就算帕西法爾不幸身亡,我失去的也不過是一把劍、一面盾和一件皮甲,還有這個三級角色本身。我可以重新創建人物,他會出現在我上次登錄的地方,也就是學校的儲物櫃前,然後我還可以回到墳墓再試上一次又一次,直至最終放棄或者找到鑰匙。(綠洲裏沒有小號這種東西,一個綠洲用戶只能擁有一個角色。所以我沒法讓新建的人物先去探探墓穴的虛實。黑客們可以修改面罩來通過視網膜驗證,從而創建多個綠洲賬戶。不過如果被系統發現了,他們就會終身被剝奪進入綠洲的權力,彩蛋比賽自然就更沒戲了。就我所知,沒有哪個獵手會冒這個險。)

另一個優勢(希望如此)在於我清楚進入了墓穴後該幹什麽,模組書裏講解了迷宮的具體細節,包括陷阱的位置以及怎樣解除或者避開它們。我也知道哪些房間裏有怪物,哪些房間裏藏了寶藏和武器。當然,如果哈利迪對此進行了修改,那我就只有死翹翹一條路。但即使如此,我也興奮得不得了:因為我剛剛發現了這輩子最有價值也最重要的秘密,我離黃銅鑰匙不過咫尺之遙了!

我終於跑進了森林,這裏生長著上千棵讓人賞心悅目的楓樹、橡樹、雲杉和落葉松。這些樹看起來像是用綠洲景觀建模系統統一生成的,但它們的細節之逼真令人嘆為觀止。駐足細審其中一棵雲杉,我甚至能看到螞蟻在起伏不平的樹皮上爬行。

樹林裏沒有路,所以我一直把地圖放在屏幕中央,按著指引走向墓穴入口處的頭骨山。它就在地圖所描繪的地方,樹林中央一片巨大的空地上。當我邁步走進空地的時候,感覺自己的心臟都要從胸腔裏蹦跶出來了。

我爬上低矮的山頂,就像站到了模組書裏的插圖中。哈利迪完美地復刻了一切。十二塊巨大的黑石頭排列在山頂,擺成人類頭骨的形狀。

我走到小丘北邊破碎的砂巖地,查了查地圖後,就找到了墳墓入口所在的位置。以盾為鏟,我開始挖掘。沒多久,我就掘出了通往黑暗地下走廊的隧道入口。走廊的地面用鮮艷的馬賽克砌成,其中紅色的瓷片鋪就了一條蜿蜒的小路。這也和模組書裏描述的一樣。