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與此同時,我握住《時空戰機》搖杆的手漸漸吃力不住,終於跌落進《黑虎》街機的顯示屏裏。

周圍陷入黑暗,再度視物之後,我發現自己進入了一個超現實世界。

我站在一個迷宮裏。左側為一堵灰色的鵝卵石高墻,墻上掛著巨龍的頭骨。墻體向上一直延伸,目之所及,沒有天界。地面上則是一個個飄浮轉動的平台,它們排列在一起,延伸進黑暗之中。

至於我的右側,那裏什麽都沒有,只有無盡的虛空。

我回過頭,發現身後也沒有出口,只有另一堵向頭頂上無盡黑暗延伸的高墻。

低頭看向自己的身體,我意識到帕西法爾已經化作了《黑虎》裏的主角——那個披獸皮,戴角盔,肌肉虬張的野蠻人。我右臂套著的重甲手套連接著可伸縮的鎖鏈,鎖鏈盡頭是流星錘。把身上攜帶的三把飛刀擲向右邊無盡的虛空後,又有三把一模一樣的飛刀出現在了我手上。接著我試著蹦跶了一下,結果發現自己能足足飛到三十尺高半空,然後又如靈貓般優雅地落到起跳的那個點上。

現在我明白了。我要玩的的確是《黑虎》,但不是那個已入耄耋之年的2D遊戲,而是哈利迪親自設計的3D真實體感版《黑虎》。

以我對原版武器、技巧以及敵人行為模式的熟悉程度而言,通關也就是小菜一碟。但這是個完全不同的遊戲,它要求的技巧和能力我只能重新摸索。

第一扇門把我扔進了哈利迪最喜歡的電影,現在第二扇門又把我扔進了他最喜歡的電子遊戲。就在我思考其中的暗示時,眼前出現了兩個大字:開始!

我環顧四周,伸展四肢深深呼吸,接著掏出武器向前跑去,跳過一個又一個平台,迎接我的第一個對手。

哈利迪忠實地再現了《黑虎》第八層地牢中的一切細節。

剛開始我沒有把握好行動要領,在幹掉首個BOSS之前就丟了一命,不過漸漸地熟悉了3D畫面(還有第一人稱視角)之後,狀態就回來了。

我繼續前進,躍過一個個平台,空抓,跳劈,躲避法球、骷髏、巨蛇、木乃伊、米諾陶斯,當然,還有忍者的伏擊。我殺死的每個敵人都會掉落硬幣,它們被用來在遊戲裏購買護甲、武器和藥水,每一層地牢都有個賣物品的長須智者(這些“智者”顯然認為在怪物成堆的地下城裏開個小商店是個好點子)。

我知道這裏沒有暫停按鍵。一旦進了門,系統就不允許你中途退出了。即便你摘下面罩,也依然處於登錄狀態。離開門的辦法只有兩種:要麽通關,要麽死。

三小時之內,我沖過了全部八層的地下城,最後差點掛在最終BOSS——那頭黑龍手上。那條黑龍的造型,嗯,當然,看起來和安諾拉城堡墻上掛圖上的一樣。我用光了剩下的所有生命值,連最後一格血都被掏空,才終於在被龍息烈焰吞噬前用飛刀幹掉了它。當最後一擊結束後,地下城在我面前化成了0和1的塵埃。

我長長地舒了口氣。

回過神來時,我發現自己已經回到了遊戲室,站在黑虎遊戲機前。屏幕上,那個野蠻人一副勝利的姿勢。他下面的文字寫道:

你將和平與繁榮帶回給了我們的國度。

感謝你,黑虎!

為你的力量與智慧而喝彩!

然後一件奇怪的事——我在原版裏從沒遇到過——發生了。地下城的“智者”出現在了屏幕上,他頭頂顯現著這樣的對白:“謝謝,我欠你一份情。請選擇一個巨型機器人作為報償吧。”

一列長長的機器人圖標出現在智者下方。我左右移動著搖杆,在上百種不同的巨型機器人中尋找想要的那個。用搖杆選中某個機器人時,它的詳細信息就會顯示在旁邊。

這裏有幾台機器人我不認識,不過大部分都很熟悉。鐵人28號、魔神Z、鐵巨人、那個獅身人面的鐵甲人、太空魔龍系列,當然,還有高達系列。表單裏已有十一台機器人成了灰色,上面還打了個“X”,我無法選擇它們。它們一定是被索倫托和他的手下搶先挑走了。

看樣子我能得到一個能真正操作的巨型機器人,得仔細想想到底選哪個才合適,它最好火力最強大,裝備也精良。但當目光經過烈帕頓時,我停了下來。七十年代日本播出過《蜘蛛俠》的特攝片,顛覆了美漫常識的是,片中蜘蛛俠居然駕駛超級機器人烈帕頓與敵人戰鬥,偶然間看到這部劇集後,我就對它著了迷,所以我決定選擇烈帕頓,至於它是不是最強的,那都無關緊要了。

點擊確認後,一個十二英寸的烈帕頓模型出現在街機的頂端。我將它納入囊中。它沒有操作手冊,物品說明一欄亦空空如也。等我回到堡壘後,最好對它仔細研究一番。