妖精之舞06

亞絲娜/結城明日奈,在二〇二五年一月的現在,正處於雙重意義上的囚禁之中。

 

第一重監禁就是將其圍困的黃金籠格。是一個放大到可以關進人的尺寸,極為優美與奢華的鳥籠,而且無論用怎麽樣的方法都無法破壞。

這些直徑全部為一厘米的籠格,不是用金屬而是用數據組建而成的假想3D物體。並且系統上賦予了“無法破壞”的屬性,所以即使是用大錘來敲擊,表面都不會留下任何痕跡。

第二重監禁就是,亞絲娜的意識已經處於深睡眠,被囚禁在假想世界內。

這個世界的名字叫做“ALfheim Online”,簡稱ALO。是由雷克特集團所運營的,大規模假想網絡RPG——也就是常說的VRMMO遊戲。

在這個看起來沒有任何問題ALO網絡遊戲中,數萬名普通玩家正花錢享受著遊戲帶來的樂趣。但此遊戲背後,卻因為一個男人的邪惡用心,正進行著一項大規模的非法,非人道的計劃。

運轉ALO的主幹系統,就是二〇二二年到二四年震撼日本的“SWORD ART ONLINE”的系統副本。

開發、運營SAO的企業阿卡斯,讓一萬名老幼男女被囚困在假想世界中,並造成了百分之四十人員的死亡,因為這個恐怖事件的余波沖擊,最終破產了。SAO服務器的管理與維護就委托給了實力雄厚的電子機械制造商雷克特旗下的FULL DIVE技術研究部門。身居要職的這個問題男子,利用主幹系統的副本成功開發了ALO,並成立了子公司來運營,後在SAO這個死亡遊戲通關的那一刻,將本應即時解放的SAO玩家的一部分,三百名玩家的意識綁架並監禁到了ALO的服務器中。

該男子的目的就是,利用三百名玩家的腦部作為實驗台,使用FULL DIVE系統來研究操作人類記憶以及感情的技術。

亞絲娜的意識也因為這個原因被囚困在了ALO裏。其假想體被囚禁在掛在世界樹樹枝下方的鳥籠中,而且此處的高度是其他玩家絕對無法到達的。男子這麽做的目的就是讓現實世界中的亞絲娜繼續昏睡,從而成為她的丈夫,進而成為亞絲娜父親也就是雷克特最高經營責任人結城彰三的繼承者。SAO事件解決過後兩個月的今天,這些目的幾乎都達成了。

這個男人叫做須鄉伸之。

他的另一個名字,就是ALfheim的支配者,妖精王歐佩隆。

 

利用很辛苦才取得的開鎖密碼,亞絲娜終於來到鳥籠外,一邊看著左側現已沉入圓弧般的地平線的夕陽,一邊慎重地前行。

由世界樹的枝幹刻畫而成的通路十分的寬廣,底部的墻壁以及地面上都雕刻著精致細膩的木紋樣式,和左右側伸出的幼芽做成的扶手配合得天衣無縫,完全給人一種幻想的氛圍。即使在周圍還配置了時而探出臉的小型野獸以及小鳥這些活動的物體,但還是讓人確信這裏就是遊戲的內部。

難道會有怪獸出沒嗎,亞絲娜懷著充分的警惕心前行,終於在一個樹葉組成的門簾處看到對面一個像是世界樹本體的巨大墻壁。樹枝與樹幹結合的部分處開著一個樹洞一般的黑色洞穴入口,小路延續到其內部。下意識地減輕腳步聲,小心翼翼地靠近洞穴。

來到樹洞前,橢圓型入口本身雖然模仿成天然的樹木形態,但其內部矩形大門卻毋庸置疑很明顯是由人工制造【譯者注:就是沒有模仿成樹木,而是和現實的大門相同】的。上面沒有類似於把手一樣的東西,只有一個觸摸屏樣的金屬板安放在一旁。亞絲娜祈禱著不要上鎖,並用手指碰了碰金屬板。

門無聲地向右滑開了。在確認了內部沒有人之後,亞絲娜用很快的速度溜了進去。

內部由一條純白的直線通路直通深處。光線昏暗,只有些許橘紅色的燈照著周圍這些冰冷的墻壁。和外部完美的裝飾成樹木的樣式不同,這裏的物體像是沒有時間去打理一樣,所有的物體沒有一絲裝飾。

就好象是從遊戲世界突然來到官方書庫一樣。白色的地板不斷的將冷氣從亞絲娜的腳底傳遍全身。這種感覺,就如同攻入敵人的大本營一樣,亞絲娜很快便認識到了這一點,於是緊緊地咬住自己的嘴唇。

須鄉伸之,和茅場晶彥不同,是個被另一種狂氣支配的男人。

明明是企業的一員,他卻利用自己的這個立場,囚困三百人的腦部,進行危險的人體實驗,這種精神狀態非同尋常。他行動的動力,就是為了滿足自己的私欲。他想得到許多許多東西,這永無止境的欲望就是他行動的根源。從小時候就和他待在一起的亞絲娜很清楚這點。