妖精之舞06(第3/6頁)

除了實戰,在阿魯卡特的廢墟地區,也和桐人,克萊因,利茲玩過許多次突然襲擊遊戲,本來亞絲娜就是輕裝,因此在不發出聲響接近對方這點十分拿手。但對桐人進行背後偷襲卻一次都沒有奏效過,有一次幹脆光腳試著接近他,卻在最後舉起木劍準備進攻桐人後腦的一瞬被他察覺並躲避了過去,之後自己的腳卻被他抓住不停的搔癢,當時自己笑得都快斷氣了。

比起在現實世界毫無容身之處,自己真想回到那個時刻——這種念頭不由得浮上心頭,想到這裏亞絲娜的眼淚就流了出來,隨後她搖了搖頭,將悲傷的情感拂去。

桐人還在現實中等著我。唯一能夠容納自己的地方就是他的懷中。為了達成這個心願,現在就要繼續向前。

 

通路並不那麽長。步行期間就能因為道路平坦可以看見前方的大門。

如果上鎖的話,就回到上層的實驗室去找控制系統,想著這些亞絲娜來到門前,出乎意料的是門無聲地朝著左右打開了。裏面射出強烈的光芒,讓亞絲娜不由得眯起眼睛。

“.....!?”

看著內部的構造,亞絲娜屏住了呼吸。

這是一個極為寬廣的空間。

或者說是一個超大的,純白的比賽場館。左右以及深處垂直的墻面,極其得遙遠,由於沒有任何裝飾因此無法通過距離感來判斷。天井的一面發出白色的光芒,同樣是白色的地板上——擺著一些密密麻麻,整齊排列的短柱子樣的東西。

確認了視野中沒有活動的物體,亞絲娜小心翼翼地朝著內部進發。

這些柱形的物體,亞絲娜從一旁望去,大概有十八列。如果這裏的空間是正方形的話,那麽全部的柱子數量應該有十八的平方,差不多三百左右。她強忍著內心的恐懼,慢慢靠近。

地板的高度大概與亞絲娜的胸部平齊,白色的柱子就立在上面。柱子很大,差不多需要兩手環抱才能抱過來。平滑的表面,透過那細微的縫隙好像可以見到有什麽東西漂浮在裏面。那東西不管怎麽看——都是人類的腦髓。

尺寸比實物要大一些,色澤也和實物不同。是由青紫色半透明的材料構建而成。作為建模來說是非常精致,與其說是全息攝影不如說是藍寶石加工而成的雕像。

仔細觀察,可以發現通透的腦部許多地方都有著周期性發出光芒的筋絡般的東西在走動著,消失地時候則散發出彩色的花火。就像是幾根極細的線香花火組成的花火束發出的光芒一般。

亞絲娜皺著眉,繼續在一旁觀察著,發現呈放射狀走動著的光之網絡的一部分,突然間跳動變得強了一些。末端的火花也由黃色變成了紅色,不斷地閃滅。腦髓下側的半透明物體,則是將這個跳動不斷地記錄下來。而橫著飄過字幕的微小屏幕上,可以見到混雜著數字的PAIN、TERROR 、等單詞。

....好痛苦。

這是亞絲娜直接的感受。

這些腦部,現在就像是被一種巨大的苦痛,悲傷,或者說是恐怖所纏繞似的顯得十分得苦悶。不斷發出的火花就像是腦部發出的慘叫一樣。亞絲娜的眼前,浮現出了腦髓持有者的臉龐。那臉正在極限地扭曲著,嘴巴就像要脫臼似的大大的張開,不斷地散發出無聲地慘叫。

就像無法忍受這恐怖的想象一般,亞絲娜退後了數步。在樓上指示板上見到的指示圖——實驗體收容庫——以及歐佩隆的話——控制感情的技術——猶如幻燈片回放似的在腦海中閃過。把這些和眼前的景象結合起來,某種結論便浮上了水面。

也就是說,包括這個在內的周圍數百個腦髓,都並不是基於電腦生成的假想物體而是真正的人類——是之前在SAO裏的玩家們的模擬影像。遊戲通關的時候本應解放的他們,卻因為須鄉而被囚禁在此處,被用作基於NERVGEAR操作思考,感情,記憶等這種惡魔的研究。

“這也...這也太殘忍了吧....”

亞絲娜雙手捂嘴,喉嚨深處顫抖地說道。

現在進行的這種研究,就和克隆人技術一樣,是人類絕對不能觸及的禁忌。這已經不是單純的犯罪行為了。該研究已經涉及了人類的思考,也就是靈魂這個最大,最後的尊嚴,並還要對其進行踐踏,破壞。

亞絲娜痛苦地將臉轉向右側。兩米開外的地方也有著同樣的圓形柱子立在那裏,上面也漂浮著一青色通透的腦髓。細節方面的造型和之前那個一模一樣,這個腦部上的光之回路要跳動得緩慢一些。火光的色澤紅中帶著些許黃色,看起來就像是液體一般。