第118章 這是一次行為藝術!(第2/2頁)
難不成是這些視頻作者主動地、自發地抄了喬老濕的文案?
不可能啊!
唯一的解釋就是,騰達統一給的稿子!
為什麽金主爸爸會希望所有恰飯的視頻作者都用同一篇稿子?還是如此低劣的一篇稿子?
讓他們自主創作不是更好嗎?
花一樣的錢,收獲更好的宣傳效果,何樂而不為?
可騰達偏偏就選擇了這種很愚蠢的宣傳方式,讓所有視頻作者都無腦讀稿,宣傳起到的幾乎都是反效果!
這確實很不合理。
這麽一想,好像喬老濕的這種說法,就是唯一的可能性了。
這是一次大型的行為藝術!
而之後的事情,也確實驗證了這一點。
“喬學”火了,而《遊戲制作人》卻沒火。
這不恰恰證明了那個觀點嗎?在網絡信息時代,真正有內涵的文化作品往往被埋沒,反而是垃圾信息填滿了網友們的時間!
越聽越有道理。
繼續往下聽。
視頻的話題被順利地引到了《遊戲制作人》的身上。
這就是喬老濕的強項了。
這次的視頻欄目名稱叫做“封神之作”,采用了和“垃圾遊戲大吐槽”、“本月新遊推薦”都完全不同的解說風格。
喬老濕從各個方面分析了《遊戲制作人》這款遊戲為什麽能夠被稱為神作。
“很多玩家覺得,評價一款遊戲是不是神作,主要看它的畫面、玩法、劇情、操控性、耐玩度等等。”
“但,這些都是‘優秀作品’和‘普通作品’之間的區別,跟‘神作’沒關系。”
“所謂的‘神作’,一定要在行業內產生巨大反響,一定要內涵豐富經得起反復討論、反復打磨,一定要在靈魂深處產生共鳴!”
“達不到這一標準的作品,只能說是優秀,而不能被稱之為神作。”
“《遊戲制作人》恰恰是一款符合這一標準的神作!”