第四百六十三章 12人怪盜偵探

十五分鐘的自由討論時間過後,系統的提示音再次響起。

【本局的mvp為4號玩家】

對此,沒人有異議。

顧風這一局拿守墓人的表現確實非常亮眼。

尤其是他跟6號玩家的邏輯博弈,聽著都很刺激。

6想套路守墓人正假視角,顧風差點就上當,但好在關鍵時刻,他反應過來了,若是換成別人,在數學家的助力下,鐵定就盤6、9、10、11四狼了。

而一旦9、11這兩個好人成為抗推位,可想而知這一局必然是狼隊贏。

本來應該是6號玩家天秀的操作,硬生生被顧風破了局,他這個mvp拿得實至名歸,無人不服。

第二局遊戲結束之後,顧風的個人積分已經來到了15分。

連續兩局獲得mvp,顧風對自己直接晉級下一輪信心十足。

不過還是不能掉以輕心,他能僥幸拿到兩次mvp,別人應該也是可以的,甚至不排除有大佬三局都是mvp。

所以,顧風覺得想穩進前六名,必須要再獲得一次mvp,否則的話,還是不保險啊。

短暫的休息半個小時之後,顧風再次進入遊戲。

【所有玩家請注意,區域對抗賽第三局遊戲正式開始】

【本局遊戲的板子為12人怪盜獵人】

【板子配置】

【好人陣營:偵探、警犬、女巫、獵人+四個平民】

【狼人陣營:怪盜狼王+三個普通狼人】

【發言時間:三分鐘】

【女巫:全程不可自救】

【有警長,警長擁有歸票權,且多出來0.5票和三十秒鐘發言時間】

【雙爆吞警徽】

偵探怪盜的板子出現了三個全新的角色。

首先說偵探,好人陣營的神職,其技能是警下發言階段,偵探可以選擇發動技能強制獲得警徽,但不改變發言順序。

什麽意思?

比方說2號玩家是偵探,但他並沒有拿到警徽或者幹脆沒上警,警徽被別人拿走了,他想要警徽就可以發動技能把警徽從別人手中搶過來。

但是既定的發言順序不會變,比如4號玩家發言過後,就是5號,6號,7號這樣,不會因為偵探發動技能就有所改變。

同時,當偵探發動技能之後,當天所有狼人無法自爆。

偵探在當輪發言結束之後,可以指定一名玩家死亡,且該玩家直接翻牌。

若對方為好人,則晚上警犬獲得撕咬技能,可以咬死一名玩家,被咬死的如果是獵人,第二天起來是可以發動技能的。

但是,如果獵人被偵探指定死亡翻牌,是無法發動技能的。

若對方為狼人,則晚上警犬獲得查驗技能,可以查驗一名玩家是好人還是狼。

若對方是發動技能的怪盜狼王,則免疫本次傷害,遊戲直接進入黑夜。

警犬同樣屬於好人陣營的神職,他的技能根據偵探指定死亡翻牌的玩家而定。

不過有一點要注意,偵探不發動技能,警犬就無法發動技能,且偵探發動技能之後,警犬的技能必須要在當晚使用,過時不候。

被警犬咬死的玩家是不翻牌的,不知道對方是好人走的還是狼人走的。

再說怪盜狼王,顧名思義,他是狼隊的大哥,晚上跟小狼同時睜眼行動,但之後還可以單獨睜眼,選擇是否發動技能。

若發動技能,則發動技能的當輪白天不能自爆,之後的白天輪次是可以自爆的。

在怪盜狼王發動技能(頂盾)的當晚以及當輪白天,怪盜狼王免疫一切傷害,比如女巫的毒,好人的放逐投票,獵人的槍殺以及偵探的指定死亡。

但這個技能僅限發動技能的當晚及當輪白天,無法延續至下一輪,並且當場上只剩下怪盜狼王之後,他是無法發動技能的。

【請各位玩家查看自己的身份底牌】

系統的提示音在眾人耳畔響起。

顧風在心裏默默祈禱給他來個偵探吧,這個板子偵探還是挺有意思的,相當於強化版的騎士。

騎士戳到好人自己倒牌,戳到狼人對方倒牌,但偵探可就不一樣了,翻到好人他沒事,翻到狼人他更沒事,唯一的區別就是能不能幫好人追個輪次,以及決定警犬獲得什麽樣的技能。

如果實在拿不到偵探,給他個怪盜狼王也行,這張牌頂盾的時機非常重要,如果用的好,就相當於幫狼隊追個輪次,但要是用不好就廢了。

不管是偵探還是怪盜狼王,他都挺喜歡的,至於警犬,也有操作空間,就是名字有點難聽,誰特麽想當狗啊。

心裏想著,顧風看向面前的小屏幕,不是偵探,也不是怪盜狼王,正是一張很狗很狗的牌,警犬。

對此,顧風哭笑不得,警犬就警犬吧,好歹有個技能不是,總比平民強。

【請各位玩家確認自己的身份底牌】